کپکام: حذف دیسکهای بازی تأثیر قابلتوجهی بر فروش ما ندارد
۹۰ درصد فروش بازیهای کپکام به صورت دیجیتالی صورت گرفته است
کپکام اعلام کرد روند حرکت صنعت بازی به سمت عرضه کاملا دیجیتالی، تأثیر چشمگیری بر عملکرد تجاری این شرکت نخواهد داشت. این اظهارنظر پس از آن مطرح شد که سونی اعلام کرد از ژانویه ۲۰۲۸ تولید نسخههای فیزیکی بازیهای پلیاستیشن را متوقف میکند؛ تصمیمی که بحثهای گستردهای را میان بازیکنان و خردهفروشان به راه انداخته است.
در بخش پرسشوپاسخ نشست مالی اخیر، از کپکام پرسیده شد کاهش تدریجی بازار بازیهای فیزیکی در میانمدت و بلندمدت چه اثری بر کسبوکار این شرکت خواهد داشت. کپکام در پاسخ اعلام کرد:
«حدود ۹۰ درصد از فروش بازیهای ما بهصورت دیجیتالی انجام میشود و در حال حاضر انتظار نداریم این تغییر تأثیر قابلتوجهی بر فروش ما داشته باشد.»
این موضع با توجه به عملکرد مالی اخیر کپکام چندان دور از انتظار نیست. این شرکت در گزارش سهماهه نخست سال مالی جاری خود از رشد ۵۴.۷ درصدی درآمد و افزایش ۶۶.۹ درصدی سود عملیاتی نسبت به سال گذشته خبر داد. به گفته کپکام، بخش عمده این موفقیت به فروش بازیها مربوط میشود؛ بهطوریکه طی این دوره ۲۳.۸۱ میلیون نسخه بازی به فروش رسیده، در حالی که این رقم در مدت مشابه سال گذشته ۱۴.۱۶ میلیون نسخه بود.
اظهارات کپکام در شرایطی مطرح میشود که با تصمیم سونی برای حذف دیسکهای فیزیکی و گزارشهایی درباره حرکت احتمالی ایکس باکس به سمت عرضه کاملا دیجیتالی، آینده بازار نسخههای فیزیکی بازیهای ویدیویی بیش از هر زمان دیگری زیر ذرهبین قرار گرفته است.
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.