بحران رم ادامه دارد؛ مایکروسافت کاربران را به سمت لپتاپهای ضعیفتر سوق میدهد
فعلا خبری از بهبود سیستمهای گیمینگ نیست
بحران جهانی حافظه رم همچنان صنعت بازی و بازار کامپیوتر را تحت فشار قرار داده و افزایش تقاضا ناشی از گسترش هوش مصنوعی مولد، قیمت حافظه را بهشدت افزایش داده است. این وضعیت نهتنها روی قیمت کنسولها و هزینه ساخت PC تأثیر گذاشته، بلکه خرید لپتاپهای گیمینگ مجهز به حافظه بالا را نیز دشوارتر و گرانتر کرده است.
در همین شرایط، گزارش Windows Latest نشان میدهد مایکروسافت مقالهای با عنوان «چگونه سیستم گیمینگ خود را بهینه کنیم» را از وبسایت خود حذف کرده است. این مقاله پیشتر به کاربران توصیه میکرد برای بازی حداقل ۱۶ گیگابایت رم داشته باشند و برای اجرای بازیهای سنگینتر یا استفاده از مادها، ۳۲ گیگابایت حافظه را در نظر بگیرند.
حذف این توصیه در شرایطی اتفاق افتاده که مایکروسافت همزمان تبلیغ دستگاههای مجهز به تنها ۸ گیگابایت رم را ادامه میدهد و اعلام کرده این مقدار حافظه برای کاربران Surface Laptop میتواند کافی باشد. البته نیاز کاربران عادی با گیمرها متفاوت است، اما اجرای Windows 11 و چندین برنامه بهصورت همزمان میتواند حتی روی سیستمهای غیرگیمینگ نیز مصرف قابلتوجهی از رم داشته باشد.
این تغییر رویکرد در حالی است که مایکروسافت طی سالهای گذشته کاربران ویندوز را به سمت سختافزارهای قدرتمندتر سوق داده و Windows 11 نیز در مقایسه با سیستمعاملهای قدیمیتر به منابع بیشتری نیاز دارد. حالا افزایش شدید قیمت حافظه باعث شده عرضه و تبلیغ سیستمهایی با رم کمتر از نظر اقتصادی اهمیت بیشتری پیدا کند.
گزارش Windows Latest این احتمال را مطرح میکند که با ادامه بحران حافظه، تولیدکنندگان بیشتری به عرضه لپتاپها و کامپیوترهایی با ظرفیت پایینتر رم روی بیاورند. در چنین شرایطی، بهینهسازی بهتر Windows 11 برای مصرف حافظه نیز اهمیت بیشتری پیدا خواهد کرد؛ بهخصوص با توجه به اضافهشدن قابلیتهای متعدد مبتنی بر هوش مصنوعی به سیستمعامل مایکروسافت.
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.