بازی Marvel’s Wolverine با حالت ۶۰ فریم و ریتریسینگ روی PS5 اجرا میشود
اولین بازی اینسامنیاک گیمز که هر دو ویژگی اجرایی را روی کنسول پلیاستیشن خواهد داشت
استودیوی اینسامنیاک گیمز جزئیات جدیدی از بازی Marvel’s Wolverine منتشر کرده و تأیید کرده است که این بازی نخستین عنوان این استودیو خواهد بود که از زمان عرضه، روی نسخه پایه PS5 با فعال بودن ریتریسینگ و نرخ ۶۰ فریم بر ثانیه اجرا میشود.
مایک فیتزجرالد، مدیر فناوری اینسامنیاک، اعلام کرده که تیم توسعه از ابتدا بازی را با هدف اجرای ۶۰ فریم بر ثانیه همراه با ریتریسینگ طراحی کرده است. به گفته او، این قابلیت برای نخستینبار به حالت پیشفرض یکی از بازیهای این استودیو تبدیل شده و بخش مهمی از تجربه بصری Marvel’s Wolverine خواهد بود.

برخلاف Marvel’s Spider-Man که بیشتر در محیط شهری جریان داشت، ولورین بازیکنان را به مناطق طبیعی کانادا، شهر خیالی Madripoor و محیطهای متنوع دیگری میبرد. به همین دلیل، اینسامنیاک تمرکز زیادی روی جزئیات پوشش گیاهی، جنگلها و واکنش محیط به باد و حرکت شخصیتها داشته است.
همچنین بخش تخریبپذیری بازی گستردهتر خواهد بود و بیشتر اشیای محیطی قابلیت تخریب دارند و با فیزیک واقعگرایانه به ضربات و حرکات ولورین واکنش نشان میدهند.
اینسامنیاک چند قابلیت جدید برای افزایش ارزش تکرار بازی نیز معرفی کرده است:
- امکان Replay کردن مأموریتها برای پیدا کردن آیتمهای از دسترفته
- بطریهای Whiskey بهعنوان آیتمهای قابل جمعآوری و مرتبط با پیشرفت شخصیت
- جعبههای مواد اولیه برای باز کردن لباسهای جدید
- چالشهای Nightmare Doors که بازتاب اتفاقات ترسناک ذهن لوگان هستند
- حالت New Game Plus از زمان عرضه
بازی Marvel’s Wolverine در تاریخ ۲۴ شهریور بهصورت انحصاری برای PS5 منتشر خواهد شد.
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.