ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

عملکرد اجرایی بازی Marvel's Wolverine روی کنسول PS5 مشخص شد
اخبار بازی

بازی Marvel’s Wolverine با حالت ۶۰ فریم و ری‌تریسینگ روی PS5 اجرا می‌شود

اولین بازی اینسامنیاک گیمز که هر دو ویژگی اجرایی را روی کنسول پلی‌استیشن خواهد داشت

علیرضا طالقانی
نوشته شده توسط علیرضا طالقانی تاریخ انتشار: ۲۲ مرداد ۱۴۰۵ | ۲۱:۲۰

استودیوی اینسامنیاک گیمز جزئیات جدیدی از بازی Marvel’s Wolverine منتشر کرده و تأیید کرده است که این بازی نخستین عنوان این استودیو خواهد بود که از زمان عرضه، روی نسخه پایه PS5 با فعال بودن ری‌تریسینگ و نرخ ۶۰ فریم بر ثانیه اجرا می‌شود.

مایک فیتزجرالد، مدیر فناوری اینسامنیاک، اعلام کرده که تیم توسعه از ابتدا بازی را با هدف اجرای ۶۰ فریم بر ثانیه همراه با ری‌تریسینگ طراحی کرده است. به گفته او، این قابلیت برای نخستین‌بار به حالت پیش‌فرض یکی از بازی‌های این استودیو تبدیل شده و بخش مهمی از تجربه بصری Marvel’s Wolverine خواهد بود.

بازی Marvel's Wolverine با 60 فریم روی PS5 اجرا می‌شود

برخلاف Marvel’s Spider-Man که بیشتر در محیط شهری جریان داشت، ولورین بازیکنان را به مناطق طبیعی کانادا، شهر خیالی Madripoor و محیط‌های متنوع دیگری می‌برد. به همین دلیل، اینسامنیاک تمرکز زیادی روی جزئیات پوشش گیاهی، جنگل‌ها و واکنش محیط به باد و حرکت شخصیت‌ها داشته است.

همچنین بخش تخریب‌پذیری بازی گسترده‌تر خواهد بود و بیشتر اشیای محیطی قابلیت تخریب دارند و با فیزیک واقع‌گرایانه به ضربات و حرکات ولورین واکنش نشان می‌دهند.

اینسامنیاک چند قابلیت جدید برای افزایش ارزش تکرار بازی نیز معرفی کرده است:

  • امکان Replay کردن مأموریت‌ها برای پیدا کردن آیتم‌های از دست‌رفته
  • بطری‌های Whiskey به‌عنوان آیتم‌های قابل جمع‌آوری و مرتبط با پیشرفت شخصیت
  • جعبه‌های مواد اولیه برای باز کردن لباس‌های جدید
  • چالش‌های Nightmare Doors که بازتاب اتفاقات ترسناک ذهن لوگان هستند
  • حالت New Game Plus از زمان عرضه

بازی Marvel’s Wolverine در تاریخ ۲۴ شهریور به‌صورت انحصاری برای PS5 منتشر خواهد شد.

علیرضا طالقانی
علیرضا طالقانی

بازی‌های ویدیویی تا به امروز عضوی جدایی‌ناپذیر از ماجراجویی من بوده و هست. غرق شدن توی دنیای بازی‌ها و تجربه کردن موقعیت‌های مختلف و البته شنیدن داستان‌های جذاب باعث شد تا نوشتن و تحلیل درباره بازی‌ها و اتفاقات صنعت برام اهمیت خیلی زیادی پیدا کنه. دنیای کد و برنامه‌نویسی، موسیقی و کتاب از سرگرمی‌های محبوب من محسوب می‌شن.

دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید

مطالب پیشنهادی