کارگردان Beast of Reincarnation بابت تجربه ناخوشایند بازی عذرخواهی کرده است
«بازی همچنان به پولیش بیشتری نیاز دارد.»
بازی Beast of Reincarnation اثر جدید استودیو Game Freak سازنده مجموعه پوکمون، نتوانسته در زمان عرضه واکنشهای چندان مثبتی از سوی بازیکنان دریافت کند. مشکلات فنی و عملکردی از جمله مواردی هستند که مورد انتقاد بازیکنان قرار گرفتهاند و سازندگان نیز از این مشکلات آگاه هستند.
کوتا فوروشیما، کارگردان بازی، طی گفتوگویی درباره واکنشهای بازی صحبت کرده و ضمن پذیرش مشکلات موجود، از بازیکنان عذرخواهی کرده است:
صادقانه احساس میکنم هنوز بخشهایی از بازی وجود دارند که به توجه جدی ما نیاز دارند. واقعا متاسفم که برخی قسمتهای بازی نتوانستهاند بهاندازه کافی تجربهای لذتبخش ارائه کنند.
این صحبتها پیش از انتشار نخستین بهروزرسانی بزرگ بازی مطرح شدهاند؛ بنابراین ممکن است دیدگاه کارگردان پس از انتشار این آپدیت تا حدی تغییر کرده باشد. با این حال، استودیو «گیم فریک» تاکید دارد که همچنان مشغول برطرف کردن مشکلات و بهبود تجربه بازی است.
فوروشیما همچنین معتقد است:
بازی همچنان به پولیش بیشتری نیاز دارد و تیم سازنده قصد دارد طی هفتهها و ماههای آینده تا حد امکان مشکلات آن را برطرف کند.
با این احوالات، کارگردان از برخی جنبههای بازی بهخصوص نحوه همکاری بازیکن با همراه سگ خود و فضای منحصربهفرد دنیای آخرالزمانی بازی رضایتمند است:
بخش مربوط به مبارزه در کنار یک همراه با استقبال خوبی مواجه شده و فضای کلی بازی هم واکنشهای مثبتی دریافت کرده است.
به گفته او:
حال و هوای خاص و آخرالزمانی دنیای «بیست» توانسته با شمار زیادی از گیمرها ارتباط برقرار کند.
در مجموع، به نظر میرسد Game Freak هنوز کار زیادی برای بهبود Beast of Reincarnation پیش رو دارد و احتمالا در آینده شاهد انتشار آپدیتها و تغییرات بیشتری برای این اکشن نقشآفرینی خواهیم بود.
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.