ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

جی تی ای 6 تهدیدی برای بازی‌سازان مستقل نیست
اخبار بازی

بازی‌ساز مستقل: جی تی ای ۶ تهدیدی برای بازی‌سازان مستقل نیست

این بازی‌ساز مستقل معتقد است مخاطبان جی‌تی‌ای فقط جی‌تی‌ای بازی می‌کنند

علیرضا طالقانی
نوشته شده توسط علیرضا طالقانی تاریخ انتشار: ۲۴ مرداد ۱۴۰۵ | ۱۱:۱۴

توماس سالا، سازنده بازی The Falconeer، معتقد است عرضه جی تی ای ۶ لزوما تهدید بزرگی برای بازی‌های مستقل نیست و استودیوهای کوچک نباید تنها به دلیل انتشار بازی جدید راکستار، زمان عرضه آثار خود را تغییر دهند.

سالا می‌گوید جی‌تی‌ای مخاطبان خاص و بسیار بزرگی دارد که الزاما همان افرادی نیستند که به سراغ بازی‌های مستقل و متفاوتی مانند آثار داستان‌محور، پازل‌ها یا شبیه‌سازهای خاص می‌روند. او با اشاره به نگرانی گسترده استودیوها درباره زمان انتشار GTA 6 گفت:

«نمی‌فهمم چرا مردم از آن می‌ترسند. جی‌تی‌ای مخاطبان خودش را دارد؛ آن‌ها فقط می‌خواهند GTA بازی کنند.»

به گفته او، آمار خرید بازی‌ها نیز نشان می‌دهد هم‌پوشانی مخاطبان کمتر از چیزی است که برخی ناشران تصور می‌کنند. براساس نظرسنجی Circana در سال ۲۰۲۵، تنها ۴ درصد از بازیکنان آمریکایی بیش از یک بار در ماه بازی می‌خرند و ۳۳ درصد نیز کمتر از یک بازی در سال خریداری می‌کنند.

سالا همچنین نگرانی درباره تسلط جی تی ای ۶ بر شبکه‌های اجتماعی و رسانه‌های گیمینگ را برای بازی‌های مستقل چندان جدی نمی‌داند. از دید او، بسیاری از آثار مستقل حتی در شرایط عادی نیز پوشش رسانه‌ای گسترده‌ای دریافت نمی‌کنند و موفقیت آن‌ها بیشتر به پیدا کردن جامعه مخاطبان مخصوص خودشان وابسته است.

او در نهایت شرایط فعلی را از نظر تنوع بازی‌هایی که ساخته و منتشر می‌شوند، یک «دوران طلایی» توصیف کرد و تأکید داشت آثار مستقل همچنان می‌توانند در کنار بزرگ‌ترین بازی‌های صنعت مخاطب خود را پیدا کنند.

بازی جی تی ای ۶ در تاریخ ۱۹ نوامبر ۲۰۲۶ (۲۸ آبان ۱۴۰۵) منتشر خواهد شد.

علیرضا طالقانی
علیرضا طالقانی

بازی‌های ویدیویی تا به امروز عضوی جدایی‌ناپذیر از ماجراجویی من بوده و هست. غرق شدن توی دنیای بازی‌ها و تجربه کردن موقعیت‌های مختلف و البته شنیدن داستان‌های جذاب باعث شد تا نوشتن و تحلیل درباره بازی‌ها و اتفاقات صنعت برام اهمیت خیلی زیادی پیدا کنه. دنیای کد و برنامه‌نویسی، موسیقی و کتاب از سرگرمی‌های محبوب من محسوب می‌شن.

دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید

مطالب پیشنهادی