ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

سری Kingdom Hearts به یک فرنچایز یک میلیارد دلاری تبدیل شد
اخبار و مقالات

سری Kingdom Hearts به یک فرنچایز یک میلیارد دلاری تبدیل شد

دیزنی اعلام کرده Kingdom Hearts حالا یکی از ۹ فرنچایز این شرکت با درآمد بیش از یک میلیارد دلار است.

آتنا حسینی
نوشته شده توسط آتنا حسینی تاریخ انتشار: ۲۴ مرداد ۱۴۰۵ | ۱۶:۲۳

سری Kingdom Hearts بالاخره به جمع فرنچایزهای یک میلیارد دلاری دیزنی اضافه شد. این شرکت در گزارشی با تمرکز بر نقش بازی‌های ویدیویی در آینده خود اعلام کرده که Kingdom Hearts یکی از ۹ فرنچایز متعلق به دیزنی است که مجموع فروششان در بازار به بیش از یک میلیارد دلار رسیده است.

این موضوع در مقاله‌ای با عنوان «بازی‌ها چگونه به شکل‌گیری فصل بعدی دیزنی کمک می‌کنند؟» در وب‌سایت رسمی شرکت والت دیزنی اعلام شده؛ گزارشی که بیشتر با هدف ارائه تصویری از وضعیت کسب‌وکار بازی‌های این شرکت و موفقیت‌های تجاری آن تهیه شده است.

شان شاپتاو، معاون اجرایی دیزنی در بخش بازی و سرگرمی دیجیتال، در این گزارش اعلام کرده که دیزنی در مجموع ۹ بازی یا فرنچایز دارد که بیش از یک میلیارد دلار فروش در بازار داشته‌اند. در کنار Kingdom Hearts، بازی موبایلی Marvel Strike Force نیز در این فهرست قرار دارد.

رسیدن Kingdom Hearts به این رقم چندان هم عجیب نیست. این مجموعه طی حدود ۲۵ سال فعالیت، بیش از ۱۵ بازی اصلی و فرعی داشته که بخش قابل توجهی از آن‌ها نسخه‌های بازسازی‌شده یا مجموعه‌ای از بازی‌های قبلی بوده‌اند. ترکیب دنیای شخصیت‌های دیزنی با عناصر Final Fantasy باعث شده Kingdom Hearts در طول این سال‌ها طرفداران زیادی پیدا کند و حتی میان نسل‌های مختلف بازیکنان محبوب باقی بماند.

موفقیت تجاری این مجموعه در حالی اعلام شده که Kingdom Hearts 4 همچنان یکی از موردانتظارترین پروژه‌های آینده Square Enix محسوب می‌شود. این بازی نخستین بار در سال ۲۰۲۲ معرفی شد و پس از چند سال سکوت، سرانجام در ژوئن امسال تریلر جدیدی از آن منتشر شد.

حالا با توجه به اینکه Kingdom Hearts رسما در جمع فرنچایزهای میلیارد دلاری دیزنی قرار گرفته، موفقیت قسمت چهارم می‌تواند فرصت تازه‌ای برای افزایش درآمد این مجموعه و ادامه همکاری میان دیزنی و Square Enix ایجاد کند.

آتنا حسینی
آتنا حسینی

تقریباً از زمانی که یادم میاد، وقتی بچه بودم من‌رو همیشه پای کنسول و کامپیوتر پیدا می‌کردن، از همون زمان عاشق بازی‌های Open World و شوتر بودم و رفته رفته با بازی‌هایی که خط داستانی عمیقی داشتن، ارتباط برقرار کردم. گیمر بودن من و علاقه‌ام به دنیای گیم همه به کمک پدرم شکل گرفت و با وجود مخالفت‌های شدید مامانم، پدرم همیشه من‌رو به این سمت سوق می‌داد. از علایق دیگه‌ام می‌تونم به دیدن فیلم و سریال مخصوصاً ژانر رازآلود و روانشناسی اشاره کنم.

دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید

مطالب پیشنهادی