در The Blood of Dawnwalker خبری از قهرمان شکستناپذیر نیست
روزها بهراحتی میمیرید
در The Blood of Dawnwalker قرار نیست با یک قهرمان شکستناپذیر طرف باشیم. کونراد توماشکیویچ، کارگردان بازی، اخیرا توضیح داده که شخصیت اصلی، کوئن (Coen)، در بخش قابلتوجهی از بازی بسیار آسیبپذیر خواهد بود؛ تصمیمی که سازندگان آن را برای حفظ حس خطر و اهمیت انتخابهای بازیکن گرفتهاند.
کوئن یک دورگه انسان و خونآشام است و همین ویژگی باعث میشود تواناییهایش در طول شب و روز تفاوت زیادی داشته باشد. با غروب خورشید، قدرتهای خونآشامی او فعال میشوند و کوئن به یک مبارز بسیار قدرتمند تبدیل خواهد شد. اما در طول روز، بیشتر این تواناییها را از دست میدهد و عملا یک انسان آسیبپذیر است.
توماشکیویچ در گفتوگویی با مجله Edge توضیح داده است:
او چند قدرت دارد، اما خیلی راحت میتواند کشته شود. این موضوع برای ما مهم بود، چون نمیخواستیم یک قهرمان بیشازحد قدرتمند بسازیم.
به گفته او، اگر قهرمان یک بازی بیشازحد قدرتمند باشد، روایت و ایجاد حس خطر برای او دشوار میشود. تیم سازنده میخواسته کوئن شخصیتی باشد که واقعا بتواند آسیب ببیند و حتی بمیرد؛ چرا که وجود چنین خطری باعث میشود تصمیمها و درگیریهای بازی اهمیت بیشتری پیدا کنند.
این طراحی همچنین باعث میشود تجربه مبارزات The Blood of Dawnwalker در ساعات مختلف شبانهروز متفاوت باشد. بازیکنان در طول شب میتوانند روی قدرتهای خونآشامی کوئن حساب کنند، اما در روز باید محتاطتر باشند و بیشتر روی مهارتهای مبارزهای خود تکیه کنند.
این موضوع به سیستم پارری جهتدار بازی هم اهمیت بیشتری میدهد؛ سیستمی که توماشکیویچ اخیرا آن را به Guitar Hero تشبیه کرده بود. در این سیستم بازیکن باید جهت حملات دشمن را تشخیص داده و در زمان مناسب آنالوگ را به همان سمت حرکت دهد تا بتواند ضربه را دفع یا پارری کند.
از طرف دیگر، سازندگان پیشتر گفته بودند که بازیکنان حرفهای حتی میتوانند تلاش کنند باس نهایی بازی را بلافاصله پس از پایان بخش مقدمه شکست دهند؛ البته انجام چنین کاری به مهارتی در حد یک افسانه نیاز خواهد داشت.
The Blood of Dawnwalker قرار است در تاریخ ۳ سپتامبر ۲۰۲۶ برای پلیاستیشن ۵، ایکسباکس سری X/S و کامپیوتر منتشر شود.
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.