Tomb Raider: Legacy of Atlantis قابلیتهای تازهای از لارا کرافت را نشان میدهد
حرکات آکروباتیک لارا بیش از همیشه توجهها را جلب خواهد کرد
سازندگان Tomb Raider: Legacy of Atlantis جزئیات تازهای از سیستم مبارزات بازی منتشر کردهاند؛ سیستمی که قرار است حرکات آکروباتیک معروف لارا کرافت در نسخههای کلاسیک PS1 را با ساختاری مدرن بازآفرینی کند.
رائول سیکرا، کارگردان بازی، توضیح داده یکی از مهمترین تغییرات گیمپلی Legacy of Atlantis معرفی سیستمی به نام Focus است. بازیکنان با انجام حرکاتی مانند آسیب زدن به دشمنان، دریافت ضربه و جاخالی دادن، نوار Focus را پر میکنند.

پس از پر شدن این نوار، بازیکن میتواند زمان را برای مدتی آهسته کند و لارا حرکات آکروباتیک ویژهای انجام دهد؛ حرکاتی که مستقیما با الهام از سبک مبارزات نسخه سال ۱۹۹۶ طراحی شدهاند. هدف سازندگان این بوده که پرشها، پشتکها و شلیک همزمان با تپانچهها که از عناصر نمادین لارا کرافت بودند، در نسخه جدید نیز حفظ شوند.
سیکرا همچنین تأکید کرده که استفاده از دو تپانچه برای تیم توسعه اهمیت زیادی داشته است. او میگوید اگر حس استفاده از تپانچههای دوگانه درست از آب درنیاید، بخش مهمی از هویت شخصیت لارا از بین خواهد رفت.
Legacy of Atlantis قرار است بازسازی تازهای از ماجراجویی اصلی توم ریدر باشد و در کنار طراحی مدرنتر مبارزات، تلاش میکند روح و ویژگیهای شاخص نسخه کلاسیک را حفظ کند.
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.