ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

وارن اسپکتور خالق مجموعه Deus Ex بازنشسته شد
اخبار بازی

خالق Deus Ex پس از دهه‌ها فعالیت از بازی‌سازی بازنشسته شد

وارن اسپکتر خالق Deus Ex و یکی از افراد تاثیرگذار سبک ایمرسیو سیم است

علیرضا طالقانی
نوشته شده توسط علیرضا طالقانی تاریخ انتشار: ۲۷ مرداد ۱۴۰۵ | ۱۱:۳۴

وارن اسپکتر، خالق Deus Ex و یکی از چهره‌های تأثیرگذار سبک Immersive Sim، اعلام کرده در ۷۰ سالگی از فعالیت حرفه‌ای در توسعه بازی‌های ویدیویی بازنشسته می‌شود.

اسپکتر در پستی در لینکدین گفته سن، وضعیت سلامتی و تغییرات گسترده صنعت بازی از مهم‌ترین دلایل این تصمیم هستند. او نوشته که به بسیاری از اهدافی که در طول دوران حرفه‌ای خود داشته رسیده، اما «صنعت بازی تغییر کرده و دیگر به اندازه گذشته برایش لذت‌بخش نیست.»

او البته احتمال بازگشت را کاملا رد نکرده، چون پیش‌تر هم تا آستانه بازنشستگی پیش رفته و نظرش را تغییر داده بود. با این حال تأکید کرده که این بار تصمیمش جدی‌تر است. اسپکتر قصد دارد در آینده بیشتر روی نوشتن کتاب، سخنرانی، فعالیت مشاوره‌ای و حتی بازگشت به نوازندگی کیبورد تمرکز کند.

اسپکتر فعالیت حرفه‌ای خود را ابتدا با بازی‌های رومیزی آغاز کرد و در سال ۱۹۸۹ به Origin Systems پیوست. او در پروژه‌هایی مانند Ultima Underworld، Wing Commander و System Shock فعالیت داشت و بعدها در Ion Storm به‌عنوان تهیه‌کننده و کارگردان Deus Ex شناخته شد.

او همچنین توسعه Epic Mickey را برای دیزنی در Junction Point Studios رهبری کرد و از سال ۲۰۱۶ به OtherSide Entertainment پیوست. به گفته خودش، در طول دوران کاری‌اش روی ۱۷ بازی کامل و حدود ۹ بسته الحاقی کار کرده است.

سیستم شاک و دئوس اکس از آثار مهمی هستند که تأثیر زیادی بر شکل‌گیری و گسترش سبک ایمرسیو سیم داشته‌اند.

اسپکتر در پایان پیامی برای نسل جدید بازی‌سازان داشت:

«وظیفه شما این است که کاری کنید مردم فراموش کنند افرادی مثل من اصلا وجود داشته‌اند.»

علیرضا طالقانی
علیرضا طالقانی

بازی‌های ویدیویی تا به امروز عضوی جدایی‌ناپذیر از ماجراجویی من بوده و هست. غرق شدن توی دنیای بازی‌ها و تجربه کردن موقعیت‌های مختلف و البته شنیدن داستان‌های جذاب باعث شد تا نوشتن و تحلیل درباره بازی‌ها و اتفاقات صنعت برام اهمیت خیلی زیادی پیدا کنه. دنیای کد و برنامه‌نویسی، موسیقی و کتاب از سرگرمی‌های محبوب من محسوب می‌شن.

دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید

مطالب پیشنهادی