ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

اخبار بازی

کارگردان Dishonored استودیوی جدیدی با اعضای سابق Arkane تاسیس کرد

این استودیو روی ساخت بازی‌های Immersive Sim تمرکز دارد

احسان حسین خواه
نوشته شده توسط احسان حسین خواه تاریخ انتشار: ۲۸ مرداد ۱۴۰۵ | ۲۰:۴۵

استودیوی جدیدی به نام Black Pony Immersive توسط جمعی از توسعه‌دهندگان سابق Arkane تأسیس شده است. این استودیو که حدود یک سال به‌صورت مخفیانه فعالیت می‌کرد، اکنون با ۲۶ کارمند کار خود را ادامه می‌دهد و هدایت آن بر عهده هاروی اسمیت، ریکاردو بر و بن هورن، از چهره‌های باسابقه Arkane، است.

هاروی اسمیت بیش از ۳۰ سال در صنعت بازی فعالیت داشته و در ساخت چندین بازی تحسین‌شده از جمله Deus Ex، Thief: Deadly Shadows و Area 51 نقش داشته است. او همچنین کارگردان خلاق Dishonored و Dishonored 2 بود و یکی از شناخته‌شده‌ترین چهره‌ها در ژانر immersive sim محسوب می‌شود.

ریکاردو بر نیز ۲۷ سال سابقه فعالیت در صنعت بازی دارد. او پیش از پیوستن به Arkane در استودیوهایی مانند Ion Storm و Midway Games کار می‌کرد و در نهایت ۱۵ سال از دوران حرفه‌ای خود را در Arkane گذراند. بن هورن نیز فعالیتش را در 2K آغاز کرد و به‌عنوان تهیه‌کننده روی مجموعه NBA 2K کار کرد. او سپس به Arkane پیوست و در این استودیو به سمت مدیر تولید رسید.

بن هورن در گفت‌وگویی درباره رویکرد استودیوی جدید توضیح داد که Black Pony Immersive قصد ندارد برای دنبال کردن روندهای روز صنعت بازی مسیر خود را تغییر دهد. در عوض، اعضای استودیو می‌خواهند روی همان ژانری تمرکز کنند که همیشه به آن علاقه داشته‌اند.

هورن گفت صنعت بازی به شکلی در حال رشد است که طیف بسیار متنوعی از بازیکنان با سلیقه‌های مختلف در آن حضور دارند و مشخص نیست این صنعت در آینده به چه سمتی خواهد رفت. به همین دلیل، او معتقد است دنبال کردن ترندها لزوماً بهترین راه برای موفقیت نیست.

او در ادامه گفت:

«بهترین شانس ما این است که حول یک چشم‌انداز خلاقانه‌ای جمع شویم که به‌عنوان توسعه‌دهنده هیجان‌زده‌مان می‌کند؛ چشم‌اندازی که مخاطبانی را که می‌دانیم خواهان چنین بازی‌هایی هستند نیز جذب کند. این بهترین شانس ما برای ساخت چیزی واقعاً عالی است.»

اسمیت نیز با اشاره به پیش‌بینی‌های اشتباه متعددی که طی سال‌های گذشته درباره آینده صنعت بازی شنیده، گفت مدیران و افراد باتجربه بارها ادعاهایی مانند «بازی‌های اول‌شخص فروش ندارند»، «بازی‌های نقش‌آفرینی یک بازار خاص هستند» یا «بازی‌های سرویس‌محور آینده صنعت را تشکیل می‌دهند» مطرح کرده‌اند.

به گفته اسمیت، برخی از این پیش‌بینی‌ها گاهی درست از آب درآمده‌اند، اما او معتقد است بازگشت به چیزی که اعضای تیم واقعاً دوست دارند و دنبال کردن یک چشم‌انداز خلاقانه قدرتمند، در بسیاری از مواقع نتیجه بهتری به همراه دارد. به همین دلیل، Black Pony Immersive قصد دارد همین مسیر را دنبال کند.

استودیوی پیشین اسمیت، یعنی Arkane Austin، در سال ۲۰۲۴ توسط مایکروسافت تعطیل شد و آخرین بازی آن، Redfall، نیز در نهایت کنار گذاشته شد. طبق گزارش‌های منتشرشده، Arkane Austin پیش از تعطیلی مشغول بررسی ایده ساخت یک بازی immersive sim جدید بود.

احسان حسین خواه
احسان حسین خواه

صنعت بازی‌های ویدئویی همیشه برای من، یه دنیای کشف‌نشدنی بوده و هست. دنیایی که می‌شد انتظارات بالایی ازش داشت و توی اون، غیرممکن‌ها رو تجربه کرد. خوشبختانه من بقدری خوش شانس بودم که بخوام به عنوان یه نویسنده و ژورنالیست، عضو کوچیکی از دنیای بازی‌های ویدئویی باشم. راستی تا یادم نرفته، اینو هم بگم که رانندگی، فیلم‌ دیدن و گوش کردن به موسیقی‌ راک هم جزو سرگرمی‌های من هستن.

دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید

مطالب پیشنهادی