ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

بازی‌های مهم شب افتتاحیه گیمزکام ۲۰۲۶ مشخص شدند
اخبار بازی

بازی‌های مهم شب افتتاحیه گیمزکام ۲۰۲۶ مشخص شدند

گیمزکام ۲۰۲۶ با حضور بازی‌های بزرگی مثل The Witcher 3 و Final Fantasy 7 Revelation برگزار می‌شود

آتنا حسینی
نوشته شده توسط آتنا حسینی تاریخ انتشار: ۳۱ مرداد ۱۴۰۵ | ۱۲:۴۸

گیمزکام ۲۰۲۶ هفته آینده با حضور بیش از ۳۵۰ هزار بازدیدکننده در شهر کلن آلمان آغاز می‌شود و قرار است چهار روز مملو از معرفی بازی‌های جدید، نمایش گیم‌پلی و اخبار مهم دنیای بازی‌های ویدیویی را رقم بزند. در آستانه آغاز این رویداد، جف کیلی، مجری و تهیه‌کننده Opening Night Live، به همراه برگزارکنندگان گیمزکام درباره برنامه‌های امسال صحبت کرده‌اند.

یکی از مهم‌ترین بخش‌های گیمزکام، مراسم Opening Night Live است که سه‌شنبه ۲۵ اوت برگزار خواهد شد و به مدت حدود دو ساعت به‌صورت زنده برای مخاطبان سراسر جهان پخش می‌شود. جف کیلی تأیید کرده که بازی‌هایی مانند Gears of War: E-Day، Final Fantasy 7 Revelation، The Witcher 3، Ananta و Metro 2039 در این مراسم حضور خواهند داشت.

به گفته کیلی، Final Fantasy 7 Revelation نیز با حضور نائوکی هاماگوچی، کارگردان بازی، نمایش ویژه‌ای خواهد داشت و نخستین اطلاعات جدید از این عنوان پس از معرفی آن در Summer Game Fest ارائه می‌شود.

از طرف دیگر، The Witcher 3 قرار است نخستین جزئیات و نگاهی به بسته الحاقی جدید خود با نام Songs of the Past را به نمایش بگذارد. همچنین بازی Mewgenics قرار است اجرای زنده موسیقی داشته باشد؛ اتفاقی که کیلی آن را متفاوت از تمام برنامه‌های قبلی این مجموعه توصیف کرده است.

در کنار Opening Night Live، بخش Awesome Indies نیز امسال تمرکز بیشتری روی بازی‌های مستقل خواهد داشت. برگزارکنندگان می‌گویند علاوه بر معرفی بازی‌ها و نمایش گیم‌پلی، قصد دارند داستان سازندگان و تیم‌هایی را که پشت این پروژه‌ها هستند نیز برای مخاطبان روایت کنند.

در حالی که صنعت بازی طی یک سال گذشته با تعدیل نیرو و تعطیلی استودیوهای مختلف دست‌وپنجه نرم کرده، گیمزکام ۲۰۲۶ نشانه‌هایی امیدوارکننده از آینده این صنعت ارائه می‌دهد.

تمام فضای نمایشگاهی امسال که حدود ۲۳۳ هزار مترمربع، معادل ۳۳ زمین فوتبال است، برای نخستین بار در تاریخ گیمزکام به‌طور کامل رزرو شده است.

فلیکس فالک، یکی از برگزارکنندگان گیمزکام، این رکورد را نشانه‌ای مثبت برای صنعت بازی می‌داند و معتقد است شرکت‌ها و استودیوها، با وجود شرایط سخت سال‌های اخیر، همچنان به آینده امیدوار هستند و خود را برای موج جدیدی از رشد آماده می‌کنند.

یکی از موضوعات جالب مطرح‌شده در این گفت‌وگو، نحوه انتخاب بازی‌هایی بود که در Opening Night Live نمایش داده می‌شوند. این موضوع پس از انتشار گزارش‌هایی درباره هزینه‌های بالای قرار گرفتن تریلرها در این مراسم، توجه زیادی را به خود جلب کرده است.

جف کیلی توضیح داد که بازی‌های حاضر در ONL عمدتا متعلق به شرکت‌هایی هستند که به شکلی در خود گیمزکام حضور دارند. به گفته او، مراسم Opening Night Live در واقع ادامه دیجیتالی فعالیت شرکت‌ها در نمایشگاه است.

او همچنین تأکید کرد که بخشی از محتواها جایگاه تبلیغاتی پولی دارند، اما همه بازی‌ها به این شکل انتخاب نمی‌شوند و تعدادی از عناوین به دلیل ارزش خبری و تحریریه‌ای انتخاب می‌شوند؛ به‌خصوص بازی‌های مستقل که تیم برگزارکننده واقعاً به آن‌ها اعتقاد دارد.

فلیکس فالک نیز گفت بخش عمده فعالیت‌های دیجیتال گیمزکام تبلیغات پولی نیست و هدف اصلی آن‌ها ایجاد توجه و دیده‌شدن بیشتر برای شرکت‌هایی است که در این رویداد حضور دارند.

با نزدیک شدن به آغاز گیمزکام ۲۰۲۶، به نظر می‌رسد امسال یکی از شلوغ‌ترین دوره‌های این رویداد باشد؛ رویدادی که علاوه بر معرفی بازی‌های بزرگ، می‌تواند نشانه‌ای از بازگشت تدریجی اعتماد و سرمایه‌گذاری به صنعت بازی نیز باشد.

آتنا حسینی
آتنا حسینی

تقریباً از زمانی که یادم میاد، وقتی بچه بودم من‌رو همیشه پای کنسول و کامپیوتر پیدا می‌کردن، از همون زمان عاشق بازی‌های Open World و شوتر بودم و رفته رفته با بازی‌هایی که خط داستانی عمیقی داشتن، ارتباط برقرار کردم. گیمر بودن من و علاقه‌ام به دنیای گیم همه به کمک پدرم شکل گرفت و با وجود مخالفت‌های شدید مامانم، پدرم همیشه من‌رو به این سمت سوق می‌داد. از علایق دیگه‌ام می‌تونم به دیدن فیلم و سریال مخصوصاً ژانر رازآلود و روانشناسی اشاره کنم.

دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید

مطالب پیشنهادی