فروش بازی Mouse: P.I. For Hire از ۱.۱ میلیون نسخه گذشت
رترو - نوآری اورجینال، مستقل و تراز
تنها چهار ماه از عرضه بازی Mouse: P.I. For Hire میگذرد و این عنوان بیش از ۱.۱ میلیون نسخه فروش داشته و درآمد ناخالصی بالاتر از ۳۰ میلیون دلار به ثبت رسانده است.
این موفقیت باعث شده بازی به پرفروشترین اثر اورجینالی تبدیل شود که ناشر استرالیایی PlaySide تاکنون روی آن سرمایهگذاری کرده است. در حال حاضر یک دیالسی داستانی برای بازی در دست ساخت قرار دارد و اسناد مربوط به سرمایهگذاران هم ساخت دنباله آن را تایید کردهاند؛ هرچند برای انتشار نسخه دوم باید حداقل دو تا سه سال منتظر بمانیم.
بازی Mouse: P.I. For Hire در تاریخ ۱۶ آپریل ۲۰۲۶ برای پیسی، پلیاستیشن ۵، ایکسباکس سری اس/ایک و نینتندو سوییچ ۲ منتشر شد. این عنوان یک شوتر اولشخص است که سبک بصری رترو و نوآر متفاوتی را ارائه میدهد؛ بهطوری که طراحی انیمیشنهای کارتونی دهه ۱۹۳۰ با داستانهای کارآگاهی ترکیب شده است.
داستان بازی در شهری به نام Mouseburg جریان دارد و گیمپلی آن هم از نسخههای مدرن مجموعه DOOM الهام گرفته است. سرعت بالا، حرکتهای تهاجمی و مبارزات سریع، بخش مهمی از تجربه بازی را تشکیل میدهند. ترکیب این عناصر باعث شده Mouse: P.I. For Hire به اثری سخت برای دستهبندی تبدیل شود؛ موضوعی که ظاهرا یکی از دلایل موفقیت آن بوده است.
این بازی در حال حاضر در استیم امتیاز ۹۴ درصد عنوان Very Positive را از کاربران دریافت کرده و پیش از عرضه هم بیش از ۳.۳ میلیون کاربر آن را به فهرست علاقهمندیهای خود اضافه کرده بودند.
حدود ۴۸ درصد از فروش Mouse: P.I. For Hire برای پیسی و ۵۲ درصد روی کنسولها ثبت شده است. اگر تقسیمبندی فروشی یک بازی مستقل در سبک شوتر اولشخص قابل را منصفانه محاسبه کنیم، این عنوان توانسته روی هر سه پلتفرم کنسولی عملکرد خوبی داشته باشد.
موفقیت تجاری بازی تنها به فروش بالا محدود نشده است. «پلیساید» بهعنوان ناشر بازی توانسته تمام هزینههای مربوط به مراحل تولید، انتشار و بازاریابی بازی را تنها یک ماه پس از عرضه جبران کند.
بازی Mouse: P.I. For Hire در نتایج مالی سال مالی ۲۰۲۶ شرکت هم ۲۴ میلیون دلار استرالیا درآمد خالص برای پلیساید بههمراه داشته است. این درآمد به شرکت کمک کرد تا از زیان خالص ۱۲.۱ میلیون دلار استرالیا در سال قبل، به سود خالص ۵.۴ میلیون دلار استرالیا برسد. مجموع درآمد PlaySide هم به ۵۴.۹ میلیون دلار استرالیا افزایش پیدا کرد که بالاتر از پیشبینی خود شرکت محسوب میشود.
در حال حاضر اولویت اصلی سازندگان، توسعه دیالسی داستانی برای Mouse: P.I. For Hire است؛ با این حال هنوز تاریخ انتشار مشخصی برای آن اعلام نشده است.
خبر مربوط به ساخت دنباله از اسناد مالی و گزارشهای مربوط به سرمایهگذاران «پلیساید» بهدست آمده است و فعلا هیچ جزییاتی درباره داستان، گیمپلی یا دیگر ویژگیهای نسخه دوم نمیدانیم و طبق برآورد فعلی، این بازی دستکم دو تا سه سال دیگر با انتشار فاصله خواهد داشت. استودیو Fumi Games هنوز اطلاعات یا اظهارنظر مستقیمی درباره دنباله بازی ارائه نکرده است.
با توجه به فروش بیش از یک میلیون نسخهای بازی و دیالسی داستانی که در دست ساخت قرار دارد، بهنظر میرسد Mouse: P.I. For Hire برای توسعه همچنان مسیری طولانی پیش روی خود دارد و سازندگان هم فعلا عجلهای برای عرضه نسخه بعدی نخواهند داشت.
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.