ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

اخبار بازی

استودیو دابل فاین اکنون با خیالی آسوده گیم‌جم Amnesia Fortnight را احیا می‌کند

لذت کیک‌استارت بدون لولوی سرخرمن

رایکا شریفی
نوشته شده توسط رایکا شریفی تاریخ انتشار: ۳ شهریور ۱۴۰۵ | ۱۱:۵۳

استودیوی Double Fine Productions قصد دارد رویداد محبوب Amnesia Fortnight را از تاریخ ۳۱ آگوست (۹ شهریور) دوباره برگزار کند. در این رویداد، حامیان کمپین کیک‌استارتر می‌توانند بین چهار نمونه اولیه رای بدهند تا مشخص شود کدام پروژه در نهایت به یک بازی کامل تبدیل خواهد شد.

این خبر در شرایطی اعلام شده که دابل فاین طی ماه‌های اخیر دوران پرالتهابی را پشت سر گذاشته است. پس از انتشار عنوان Kiln گزارش‌هایی درباره مذاکره استودیو با مایکروسافت برای جلوگیری از تعطیلی منتشر شد. دابل فاین در اوایل ژوئیه اعلام کرد که بار دیگر به یک استودیوی مستقل تبدیل می‌شود و در ادامه همان ماه هم تعدادی از کارکنان خود را تعدیل کرد.

نسخه ۲۰۲۶ رویداد Amnesia Fortnight یک گیم‌جم زنده خواهد بود که در آن چهار نمونه اولیه ساخته می‌شوند و در نهایت یکی از آن‌ها با رای حامیان به یک بازی واقعی تبدیل خواهد شد. این کمپین کیک‌استارتر بخش زیادی از ماه سپتامبر را به خود اختصاص خواهد داد و شرکت 2 Player Productions هم مستندی از روند ساخت این پروژه‌ها تهیه خواهد کرد.

دابل فاین پیش از این هم چندین بار از Amnesia Fortnight برای آزمایش ایده‌های جدید استفاده کرده است. برخی از پروژه‌هایی که در این رویداد شکل گرفتند، بعدها به بازی‌هایی مانند Costume Quest - Spacebase DF-9 و Headlander تبدیل شدند. بازی Kiln هم که اخیرا منتشر شده، ریشه در پروتوتایپی دارد که در رویداد سال ۲۰۱۷ ساخته شد.

تیم شفر، ریاست دابل فاین، در گفت‌وگویی با برنامه Kinda Funny Games Daily درباره آینده استودیو توضیح داد:

مایکروسافت پس از جدایی از ما، مقداری پشتوانه مالی در اختیار دابل فاین قرار داده است؛ اما این منابع قرار نیست برای همیشه دوام بیاورند.

شفر ادامه داد:

این وضعیت بیشتر شبیه یک «باند فرود» است تا یک «بزرگراه»؛ یعنی استودیو برای مدتی فرصت دارد تا دوباره روی پای خودش بایستد و قراردادهای جدیدی برای ساخت بازی امضا کند.

به گفته او:

برگزاری Amnesia Fortnight هم بخشی از تلاش دابل فاین برای افزایش این زمان و تامین منابع مالی بیشتر است.

دابل فاین هم‌چنین اعلام کرده که حقوق مالکیت معنوی و انتشار بازی‌های قبلی‌ دوباره به استودیو بازگشته است و شفر هم بر این موضوع تاکید می‌کند:

بازخرید عناوین قدیمی دابل فاین مستقیما به ادامه فعالیت استودیو کمک می‌کند.

به این ترتیب، Amnesia Fortnight 2026 نه‌تنها بازگشت یکی از سنت‌های قدیمی دابل فاین محسوب می‌شود، که می‌تواند نقش مهمی در تعیین مسیر آینده این استودیوی مستقل داشته باشد.

رایکا شریفی
رایکا شریفی

دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید

مطالب پیشنهادی