ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

اخبار و مقالات

نسخه کلکسیونی Metro 2039 با کلاه اسپارتان رنجر معرفی شد

این کلاه تنها به‌عنوان بخشی از نسخه کلکسیونی Metro 2039 عرضه خواهد شد

نیما زند
نوشته شده توسط نیما زند تاریخ انتشار: ۳ شهریور ۱۴۰۵ | ۱۲:۵۰

استودیو 4A Games از نسخه کلکسیونی بازی Metro 2039 رونمایی کرد. نسخه‌ای ویژه که مهم‌ترین آیتم آن یک کلاه اسپارتان رنجر است. این کلاه در غرفه بازی در نمایشگاه Gamescom به نمایش درآمده و قرار است تنها به‌عنوان بخشی از نسخه کلکسیونی عرضه شود.

بازسازی کلاه شخصیت Stranger

کلاه اسپارتان رنجر یکی از نمادهای اصلی مجموعه Metro محسوب می‌شود و در Metro 2039 نیز نقش مهمی در هویت شخصیت اصلی بازی دارد. نسخه‌ای که 4A Games برای بسته کلکسیونی ساخته، بازسازی کلاه آسیب‌دیده شخصیت اصلی بازی یعنی Stranger است و جزئیاتی مانند خراش‌ها، آثار آسیب و شخصی‌سازی‌های ظاهری آن را به نمونه داخل بازی نزدیک کرده است.

سازندگان می‌گویند کلاه اسپارتان با نقاب لولادار و اجزای مخصوص ماسک گاز، یکی از تجهیزات ضروری برای بقا در دنیای آلوده و پساآخرالزمانی Metro است. به گفته 4A Games، هر کلاه در این دنیا ویژگی‌های خاص خودش را دارد و نمونه متعلق به Stranger نیز با ظاهر آسیب‌دیده‌اش بخشی از داستان زندگی او را روایت می‌کند.

قیمت و زمان پیش‌فروش مشخص نیست

این کلاه تنها به‌عنوان بخشی از نسخه کلکسیونی Metro 2039 عرضه خواهد شد و امکان پیش‌خرید آن اواخر سال جاری میلادی فراهم می‌شود. با این حال، استودیو هنوز قیمت نسخه کلکسیونی و تعداد دقیق تولید آن را اعلام نکرده است.

4A Games اعلام کرده است که اطلاعات بیشتر درباره نسخه کلکسیونی و پیش‌فروش آن در ماه‌های آینده منتشر خواهد شد.

بازی Metro 2039 قرار است در فوریه ۲۰۲۷ منتشر شود. طبق جزئیات اعلام شده علاقه‌مندان نیز می‌توانند در وب‌سایت Deep Silver علاقه خود را برای خرید نسخه کلکسیونی ثبت کنند تا هنگام آغاز پیش‌فروش، از جزئیات آن مطلع شوند.

نیما زند
نیما زند
خبرنگار بخش ایران

خوندن مجلات گیمینگ در نوجوانی باعث شد عاشق روزنامه‌نگاری بازی‌های ویدویی بشم. همین علاقه سبب شد در مورد بازی‌ها شروع کنم به نوشتن و مسیرم در دنیای روزنامه‌نگاری را اینجوری شروع کنم. از سال ۹۸ شروع کردم به نوشتن تا سال ۱۴۰۴ که به تیم دیجیاتو اضافه شدم و به عنوان خبرنگار بخش ایران فعالیت خودمو شروع کردم. همچنان تو دیجیاتو می‌نویسم اما از ابتدای امسال برگشتم به عشق همیشگیم یعنی بازی‌های ویدیویی. با این تفاوت که بازی‌سازی و سرگرمی ایران رو دنبال می‌کنم و سعی می‌کنم اون رو تو ویجیاتو پوشش بدم.

دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید

مطالب پیشنهادی