ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

زک کرگر برای ساخت فیلم رزیدنت ایول از بازی الهام گرفته است
اخبار بازی

کارگردان فیلم رزیدنت ایول از وفاداری به روح و فضای بازی‌ها می‌گوید

کرگر تمام تلاشش را کرده تا روح و لحن بازی‌ها در فیلم حفظ شود

علیرضا طالقانی
نوشته شده توسط علیرضا طالقانی تاریخ انتشار: ۳ شهریور ۱۴۰۵ | ۱۴:۵۹

زک کرگر، کارگردان فیلم رزیدنت ایول، درباره رویکرد خود برای ساخت این اقتباس صحبت کرده و توضیح داده است که این فیلم قرار نیست داستان مستقیمی از بازی‌ها را بازسازی کند، بلکه داستانی تازه را در دنیای این مجموعه روایت خواهد کرد.

کرگر در یک ویدیوی معرفی فیلم گفت:

«من عاشق این بازی‌های رزیدنت ایول هستم و از تجربه‌ای که هنگام بازی کردن آن‌ها داشتم، الهام زیادی گرفته‌ام.»

او همچنین توضیح داد که تلاش کرده برخی از ویژگی‌های مهم بازی‌ها را به فیلم منتقل کند.

یکی از این موارد، تغییر مداوم محیط‌هاست. کرگر گفت که سعی کرده فضای فیلم تقریبا هر هفت یا هشت دقیقه تغییر کند؛ مشابه بازی‌ها که بازیکن دائما وارد منطقه یا مرحله جدیدی می‌شود و احساس پیشروی در یک مسیر خطرناک را تجربه می‌کند.

کارگردان فیلم همچنین اعلام کرد که سیستم پیشرفت تجهیزات از بازی‌ها را وارد فیلم کرده است؛ به‌طوری که شخصیت اصلی از سلاح‌های ساده مانند تپانچه شروع می‌کند و به تجهیزات قدرتمندتری مانند مسلسل دست پیدا می‌کند. علاوه بر این، آیتم‌های نمادین مجموعه مانند اسپری‌های درمانی، ماشین‌های تایپ برای ذخیره بازی و گیاهان دارویی نیز در فیلم حضور خواهند داشت.

کرگر حتی به یکی از جزئیات آشنا و البته آزاردهنده برای طرفداران بازی‌ها اشاره کرد؛ قفل‌هایی که جلوی پیشروی بازیکن را می‌گیرند. او گفت:

«آیتم‌های زیادی از بازی‌ها در فیلم وجود دارد؛ شخصیت اصلی دائماً با قفل‌هایی روبه‌رو می‌شود که مانع ادامه مسیرش هستند.»

با وجود اینکه فیلم جدید شامل شخصیت‌هایی مانند لئون کندی نخواهد بود و اقتباس مستقیم از یک داستان خاص مجموعه نیست، کرگر تأکید کرده که هدفش وفاداری به روح و لحن بازی‌ها است.

او گفت:

«این فرصتی است تا از نظر روح و فضای کلی به بازی‌ها وفادار بمانم و داستانی بسازم که دوباره و دوباره شما را در همان شرایط خطرناک قرار دهد؛ با تهدیدهایی که هر لحظه بزرگ‌تر می‌شوند.»

داستان فیلم درباره یک راننده تحویل محموله‌های بیمارستانی با بازی آستین آبرامز است که مأمور می‌شود بسته‌ای مهم را به بیمارستان شهر راکون منتقل کند. اما این مأموریت ساده خیلی زود به کابوسی تبدیل می‌شود؛ زیرا در مسیر، شیوع ویروسی باعث هجوم موجودات آلوده و هیولاهای خطرناک می‌شود.

علیرضا طالقانی
علیرضا طالقانی

بازی‌های ویدیویی تا به امروز عضوی جدایی‌ناپذیر از ماجراجویی من بوده و هست. غرق شدن توی دنیای بازی‌ها و تجربه کردن موقعیت‌های مختلف و البته شنیدن داستان‌های جذاب باعث شد تا نوشتن و تحلیل درباره بازی‌ها و اتفاقات صنعت برام اهمیت خیلی زیادی پیدا کنه. دنیای کد و برنامه‌نویسی، موسیقی و کتاب از سرگرمی‌های محبوب من محسوب می‌شن.

دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید

مطالب پیشنهادی