ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

راکستار اطلاعات جاه‌طلبانه‌ای از بازی GTA 6 منتشر کرد
اخبار بازی

راکستار جزئیات تازه‌ای از توسعه بازی GTA VI منتشر کرد

از مدت زمان توسعه بازی تا ریزترین جزئیات طراحی ان‌پی‌سی‌ها

علیرضا طالقانی
نوشته شده توسط علیرضا طالقانی تاریخ انتشار: ۴ شهریور ۱۴۰۵ | ۲۰:۵۶

راکستار گیمز در گزارش اختصاصی جدید خود با مجله Dazed جزئیات تازه‌ای از روند توسعه و سیستم‌های GTA VI را تأیید کرده است. طبق این گزارش، ایده‌پردازی و مراحل اولیه ساخت بازی از سال ۲۰۱۳ و مدت کوتاهی پس از عرضه GTA V آغاز شده، هرچند توسعه جدی و گسترده پروژه از سال ۲۰۲۰ دنبال شده است. راکستار می‌گوید هدفش ترکیب آزادی عمل GTA V با سطح واقع‌گرایی Red Dead Redemption 2 و ساخت واکنش‌پذیرترین جهان تاریخ این استودیو بوده است.

کاور آرت جدید بازی GTA VI

یکی از مهم‌ترین تغییرات، تمرکز بسیار بیشتر روی واکنش NPCها و پیامد انتخاب‌های بازیکن است. برای مثال، حمل یک سلاح بزرگ در خیابان می‌تواند واکنش مستقیم مردم را به دنبال داشته باشد و تصمیم‌های بازیکن ممکن است پیامدهایی بسیار عمیق‌تر از سیستم‌های مشابه در بازی‌های قبلی، از جمله سیستم Honour، ایجاد کنند. تنوع NPCها نیز افزایش چشمگیری داشته و افراد از نظر سن، قد، فرم بدن، پوشش، تتو، پیرسینگ و حتی جراحی‌های زیبایی متفاوت خواهند بود. جمعیت هر منطقه نیز متناسب با فضای همان محیط طراحی شده است.

جیسون دووال، نظامی سابق و قاچاقچی مواد مخدر، و لوسیا کامینوس، مبارزی که به‌تازگی از زندان آزاد شده، محور اصلی داستان هستند. رابطه این دو که حال‌وهوایی شبیه بانی و کلاید دارد، در مرکز روایت قرار گرفته و بازیکنان می‌توانند در طول مأموریت‌ها به‌صورت کاملا یکپارچه بین آن‌ها جابه‌جا شوند؛ حتی هنگام رانندگی، تیراندازی یا انجام فعالیت‌های مختلف با گوشی.

جیسون دووال کاراکتر بازی GTA 6

سیستم‌های شبیه‌سازی زندگی نیز عمیق‌تر شده‌اند. غذا خوردن، ورزش، خواب، بی‌خوابی، فرار طولانی از پلیس و حتی چند روز خوش‌گذرانی و بی‌نظمی می‌توانند روی وضعیت و ظاهر فیزیکی جیسون و لوسیا تأثیر بگذارند. شبکه‌های اجتماعی داخل بازی نیز حضور پررنگ‌تری دارند و شخصیت‌ها می‌توانند از طریق گوشی خود فیدهای مختلف را مرور کنند.

تصاویر جدید از بازی GTA 6

راکستار همچنین برای بازسازی Vice City تحقیقات گسترده‌ای درباره میامی انجام داده و با خلافکاران سابق، نیروهای پلیس، برگزارکنندگان کلاب‌ها، فروشندگان اسلحه و افراد محلی مشورت کرده است. بیش از ۵۰ هنرمند واقعی خیابانی نیز در طراحی نقاشی‌های دیواری الهام‌گرفته از منطقه Wynwood مشارکت داشته‌اند. فرهنگ موسیقی میامی، از هیپ‌هاپ و Miami Bass تا مهمانی‌های خانگی و زندگی شبانه، بخش مهمی از فضای بازی خواهد بود.

اسکرین شات جدید از بازی GTA VI

در بخش رانندگی نیز تیم سازنده از رانندگان واقعی مسابقه‌ای در تیم مسئول هندلینگ خودروها استفاده کرده است تا کنترل وسایل نقلیه طبیعی‌تر و دقیق‌تر شود. در نهایت، راکستار اعلام کرده تعداد اعضای تیم توسعه نسبت به دوران ساخت Red Dead Redemption 2 بیش از دو برابر شده است؛ موضوعی که ابعاد عظیم پروژه را نشان می‌دهد.

علیرضا طالقانی
علیرضا طالقانی

بازی‌های ویدیویی تا به امروز عضوی جدایی‌ناپذیر از ماجراجویی من بوده و هست. غرق شدن توی دنیای بازی‌ها و تجربه کردن موقعیت‌های مختلف و البته شنیدن داستان‌های جذاب باعث شد تا نوشتن و تحلیل درباره بازی‌ها و اتفاقات صنعت برام اهمیت خیلی زیادی پیدا کنه. دنیای کد و برنامه‌نویسی، موسیقی و کتاب از سرگرمی‌های محبوب من محسوب می‌شن.

دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید

مطالب پیشنهادی