ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

اخبار بازی

توسعه عناوین Empulse و Splitgate: Arena Reloaded متوقف می‌شود

هزینه مالی و هزینه نگه‌داری، هزینه‌هایی که «۱۰۴۷» از پس‌شان برنیامده است

رایکا شریفی
نوشته شده توسط رایکا شریفی تاریخ انتشار: ۵ شهریور ۱۴۰۵ | ۱۱:۱۷

استودیو 1047 Games اعلام کرده که توسعه فعال دو بازی Empulse و Splitgate: Arena Reloaded را متوقف می‌کند. با این حال، هر دو بازی هم‌چنان قابل تجربه هستند و از تاریخ ۳ سپتامبر به سیستم میزبانی P2P منتقل می‌شوند.

این تصمیم به‌دلیل مشکلات مالی و هزینه بالای نگهداری سرورهای اختصاصی گرفته شده است. استودیو 1047 Games اعلام کرده که هیچ‌کدام از این دو بازی درآمد کافی برای پوشش هزینه سرورهای اختصاصی خود ندارند و ادامه این روند دیگر از نظر مالی پایدار نیست.

با وجود پایان توسعه فعال، استودیو قصد ندارد سرورهای بازی‌ها را به‌طور کامل خاموش کند. ۱۰۴۷ برای این‌که بازیکنان هم‌چنان بتوانند به تجربه بازی‌ها ادامه دهند، هر دو عنوان را به سیستم Peer-to-Peer منتقل می‌کند؛ به این ترتیب بازیکنان می‌توانند میزبان مسابقات باشند و دیگر نیازی به سرورهای اختصاصی نخواهد بود.

این تغییر از ۳ سپتامبر ۲۰۲۶ (۱۲ شهریور ۱۴۰۵) اعمال می‌شود. در این تاریخ، سرورهای اختصاصی و سیستم معمول Matchmaking کنار گذاشته خواهند شد و بازیکنان می‌توانند از طریق مرورگر سرورها، مسابقات را پیدا کرده یا خودشان یک بازی ایجاد کنند.

این رویکرد پیش از این نیز برای نسخه اصلی Splitgate استفاده شده بود. پس از خاموش شدن سرورهای اختصاصی این بازی در سال گذشته، 1047 Games آن را به سیستم P2P منتقل کرد تا همچنان قابل بازی باقی بماند؛ حتی روی کنسول‌ها.

بازی Empulse پیش از پایان توسعه، یک محتوای نهایی هم دریافت خواهد کرد. این بازی قرار است یک نقشه جدید داشته باشد و قیمت آن هم در تمام مناطق کاهش پیدا کند. استودیو 1047 Games هنوز جزییات این نقشه یا میزان کاهش قیمت را اعلام نکرده است.

«ایمپالس» در ژوئن ۲۰۲۶ وارد دسترسی زودهنگام شد، اما نتوانست تعداد بازیکنان قابل‌توجهی جذب کند. طبق آخرین آمار موجود، این بازی در استیم تنها حدود ۲۰۴ بازیکن هم‌زمان داشت و رکورد بیشترین بازیکن همزمان آن نیز ۲۸۶۰ نفر بوده است.

۱۰۴۷ هم‌چنین اعلام کرده که پس از حدود یک دهه تمرکز روی بازی‌های سرویس‌محور، مسیر فعالیتش را تغییر خواهد داد:

پروژه‌های آینده‌ ممکن است کاملا متفاوت از چیزی باشند که بازیکنان از این شرکت انتظار دارند، اما علاقه تیم به ساخت بازی همچنان پابرجاست.

به این ترتیب، Empulse و Splitgate: Arena Reloaded به پایان مسیر توسعه فعال خود می‌رسند، اما برخلاف بسیاری از بازی‌های آنلاین تعطیل‌شده، بازیکنان همچنان امکان تجربه هر دو عنوان را خواهند داشت.

رایکا شریفی
رایکا شریفی

دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید

مطالب پیشنهادی