سازندگان Metro 2039 از تغییر مسیر توسعه پس از جنگ روسیه و اوکراین گفتهاند
«با آغاز آتش جنگ بر سر اوکراین، اخلاق از نگاه ما تغییر کرد.»
سازندگان Metro 2039 میگویند جنگ روسیه و اوکراین تاثیر زیادی بر نحوه روایت داستان و پرداختن به مفهوم اخلاق در جدیدترین نسخه این مجموعه داشته است.
«جون بلوک»، تهیهکننده اجرایی بازی، در گفتوگو با یوروگیمر توضیح داد که بازیهای قبلی Metro بیشتر درباره تلاش برای جلوگیری از جنگ و شکستن چرخه خشونت بودند. با این حال، پس از آغاز حمله تمامعیار روسیه به اوکراین، اعضای استودیو 4A Games سالهاست که جنگ را از نزدیک تجربه میکنند و این موضوع نگاه آنها به داستان بازی را تغییر داده است.
یکی از مهمترین تغییرات، نحوه پرداختن به اخلاق خاکستری است. در نسخههای قبلی، شرایط سخت جهان پساآخرالزمانی باعث میشد مرز میان خیر و شر همیشه مشخص نباشد و شخصیتها برای بقا تصمیمهای دشواری بگیرند.
سازندگان Metro 2039 معتقدند تجربه جنگ واقعی باعث شده برخی مسائل، بهخصوص درباره قدرتطلبی و حکومتهای اقتدارگرا، دیگر بهسادگی در چارچوب «چارچوب خاکستری اخلاقی» قرار نگیرند.
پاول اولمر، کارگردان خلاق بازی هم تاکید کرده است:
«مترو» از ابتدا فرنچایزی سیاسی بوده است. موضوعاتی از قبیل تبلیغات، جنگ ستیزی، مرگ انسانها و هزینه جاهطلبی قدرتها همیشه بخشی از هویت این مجموعه را شکل دادهاند.
اولمر یک مسئله را به خوبی میداند:
مسئله ناراحتکننده این است که دنیای واقعی اکنون بیش از هر زمان دیگری به دنیای تاریک «مترو» نزدیک شده است.
بازی Metro 2039 همچنان یک داستان تخیلی درباره آیندهای پساآخرالزمانی است، اما تجربه واقعی سازندگان از جنگ باعث شده نگاه آنها به مفاهیمی مانند اخلاق، قدرت و پیامدهای خشونت تغییر کند.
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.