جهان و شخصیتهای انپیسی بازی GTA 6 بسیار بزرگتر از چیزی است که میاندیشید
از استفاده تصاویر ماهوارهای تا شهروندانی که راحت از خیر چیزی نمیگذرند
اطلاعات تازه منتشرشده از Grand Theft Auto VI جزییات بیشتری از جهانباز بازی و رفتار شخصیتهای غیرقابلبازی ارائه میدهد. براساس این گزارشها، راکستار تلاش کرده دنیای GTA 6 را به محیطی زندهتر تبدیل کند؛ جایی که اتفاقات مختلف الزاما به آیکونهای روی نقشه محدود نمیشوند.
طبق این اطلاعات، نقشه GTA 6 بسیار بزرگ خواهد بود، هرچند هنوز ابعاد دقیق آن مشخص نشده است. معماری، جمعیت و فضای هر منطقه هم با توجه به فرهنگ همان ناحیه طراحی شدهاند. حتی نقشهای که در منوی توقف بازی نمایش داده میشود، جزئیات بیشتری دارد و به جای ظاهر ساده خیابانها، از تصاویر ماهوارهای استفاده میکند.
یکی از تغییرات مهم، تأکید بیشتر روی اکتشاف و گشتوگذار است. بازیکنان برای پرسه زدن در محیط با رویدادها و مأموریتهایی مواجه میشوند که لزوماً روی نقشه علامتگذاری نشدهاند. برای مثال، ممکن است با وکیلی مشکوک روبهرو شوید که داخل سطل زباله نشسته و در ازای دریافت مقداری دارو، به شما مشاوره حقوقی ارائه کند.
سیستم حملونقل نیز امکان Fast Travel را فراهم میکند. با استفاده از اپلیکیشن تاکسی Ryde Me میتوانید سریعتر به نقاط مختلف بروید و اگر مسافر دیگری نیز در مسیر حضور داشته باشد، در طول سفر مکالمات کاملی بین شخصیتها شکل میگیرد.
راکستار همچنین ظاهرا حجم تبلیغات رادیویی و تلویزیونی را نسبت به نسخههای قبلی افزایش داده تا فضای طنز و هجوآمیز GTA همچنان بخش مهمی از دنیای بازی باشد. قابلیت Snapmatic هم به گوشی جیسون و لوسیا بازمیگردد، اما به دلیل شرایط فراری بودن شخصیتها، امکان انتشار عکس در آن وجود ندارد و بازیکن تنها میتواند محتوای سایر کاربران را مشاهده کند.
رابط کاربری گوشی هم طبیعیتر شده است. منوی تلفن دیگر در گوشه تصویر ظاهر نمیشود و با انتخاب گوشی، دوربین روی دست شخصیت زوم میکند تا تلفن به بخشی واقعی از دنیای بازی تبدیل شود.
در کنار ماموریتهای اصلی، فعالیتهای مختلفی هم برای گشتوگذار در نظر گرفته شده است؛ از جمله بیلیارد، مینیگلف، کایاکسواری، بازدید از باغوحش، غواصی، چتربازی و رفتن به باشگاه. طبیعت بازی نیز سیستم مشابهی با رد دد ردمپشن ۲ دارد و گیمرهت میتوانند حیوانات مختلف را بررسی کرده و فهرست گونههای مشاهدهشده خود را تکمیل کنند. حتی امکان نوازش کردن سگها یا فریاد زدن بر سر آنها وجود دارد.
اما بخش مهمتر به NPCها مربوط میشود. تنوع ظاهری شخصیتهای غیرقابلبازی افزایش پیدا کرده و تفاوت قد و فرم بدن آنها بیشتر از گذشته است. انیمیشنها نیز متناسب با اندازه بدن هر NPC بهصورت پویا تنظیم میشوند تا تعامل شخصیتها با محیط و یکدیگر طبیعیتر به نظر برسد.
سیستم تعامل با NPCها نیز گستردهتر شده است. زمانی که سلاح خود را غلاف کردهاید، میتوانید با مردم احوالپرسی یا آنها را مسخره کنید. اگر یک انپیسی رفتار پرخاشگرانهای داشته باشد، گزینههایی برای آرام کردن یا تحریک کردن او نیز در اختیار بازیکن قرار میگیرد.
انپیسیها همچنین نسبت به رفتارهای مشکوک واکنش نشان میدهند. برای مثال، اگر بیش از حد به یک نفر خیره شوید، او را تعقیب کنید یا به مکالمهاش گوش دهید، ممکن است متوجه این موضوع شود و واکنش تندی نشان دهد. در برخی موقعیتها حتی خود NPCها آغازگر درگیری فیزیکی میشوند و بعضی شهروندان نیز سلاح حمل میکنند.
مکالمات نیز میتوانند به شکلگیری فعالیتها و اتفاقات جدید منجر شوند و تجربهای ارگانیک در کنار مأموریتهای اصلی ایجاد کنند. حتی جیسون و لوسیا میتوانند بهصورت خودجوش فعالیتهایی را پیشنهاد دهند که مسیر برنامهریزیشده بازیکن را تغییر میدهد.
در نهایت، جیتیای ظاهرا سیستم جدیدی به نام Focus دارد که هنگام جستوجوی محیط، آیتمها و نقاط مهم را برجسته میکند. این قابلیت میتواند برای پیدا کردن وسایل کاربردی یا شناسایی مسیرهای مناسب برای دور ماندن از پلیس مورد استفاده قرار بگیرد.
اگر این جزییات صحت داشته باشند، بهنظر میرسد راکستار قصد دارد در GTA 6 فاصله میان «مأموریت اصلی» و «زندگی در جهان بازی» را کمتر کند؛ به شکلی که حتی یک گشتوگذار ساده در خیابانهای وایس سیتی هم بتواند به یک اتفاق غیرمنتظره تبدیل شود.
آیپینز، حامی این رویداد در کنار ماست
دنبال گیفتکارت با تحویل آنی و قیمت کف بازار هستی؟ آیپینز معتبرترین مرجع خرید گیفتکارت استیم، پلیاستیشن، اپل و اسپاتیفایه. بدون محدودیت از دنیای دیجیتال لذت ببر !!
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.