بازی Squadron 42 بهخاطر GTA VI تا سال ۲۰۲۷ تاخیر خورد
کریس رابرتس میگوید جیتیای ۶ میتواند تمام توجه رسانهها را به خود جلب کند
در حالی که Cloud Imperium Games بارها تأکید کرده بود نسخه تکنفره و فرعی Star Citizen یعنی Squadron 42 در سال ۲۰۲۶ عرضه خواهد شد، مدیرعامل این استودیو اکنون از تأخیر بازی تا سال ۲۰۲۷ خبر داده است. کریس رابرتس در پستی اعلام کرد که یکی از دلایل اصلی این تصمیم، عرضه مورد انتظار GTA 6 در تاریخ ۱۹ نوامبر است.
به گفته رابرتس، مسئله اصلی این است که GTA 6 احتمالاً پس از عرضه بخش بزرگی از توجه رسانهها و مخاطبان را به خود اختصاص خواهد داد. از آنجا که Squadron 42 از سال ۲۰۱۴ در دست توسعه بوده، او میخواهد این بازی در زمان عرضه بتواند توجهی را که شایسته آن است به دست آورد؛ اتفاقی که به گفته او، همزمانی با GTA 6 را دشوار میکند.
رابرتس گفت:
«در CitizenCon 2024 اعلام کردیم که بازی را در سال ۲۰۲۶ عرضه خواهیم کرد. برنامه ما این بود که در سهماهه چهارم و حوالی رویداد IAE منتشرش کنیم. اما مانند بسیاری از فعالان صنعت، اصلاً نمیخواهم جانشین معنوی Wing Commander را که ۱۲ سال برای ساخت آن خون دل خوردهایم، وارد تیغ برنده توجه GTA 6 کنم.»
او در ادامه توضیح داد:
«توسعه Squadron 42 را در سال ۲۰۱۴ آغاز کردیم و سال ۲۰۱۳ صرف افتتاح استودیوها، استخدام نیرو و آمادهسازی ماژول Hangar برای Star Citizen شد. با وجود اینکه GTA 6 در ماه نوامبر برای PC عرضه نمیشود، تقریباً تمام رسانهها و بخش بزرگی از تولیدکنندگان محتوا مشغول پوشش آن خواهند بود و فضای چندانی برای پوشش سایر بازیها باقی نمیماند.»
رابرتس هنوز تاریخ دقیق عرضه Squadron 42 را اعلام نکرده، اما Cloud Imperium Games قصد دارد بازی را در سهماهه دوم سال ۲۰۲۷ منتشر کند. جزئیات بیشتر درباره بازه انتشار قرار است «بهزودی» و پس از نهایی شدن برنامههای استودیو اعلام شود.

در همین حال، این استودیو قصد دارد در روزهای ۹ و ۱۰ اکتبر به حامیان اولیه Star Citizen و برخی از تولیدکنندگان محتوای قدیمی این بازی اجازه دهد Squadron 42 را تجربه کنند.
رابرتس پیشتر در ماه ژوئن گفته بود Squadron 42 «بهطور فزایندهای به عرضه نزدیک شده» است. او همچنین درباره این عنوان بهعنوان یک اثر بلاکباستری صحبت کرده بود که بازیکن در آن نقش ستاره اصلی یک «فیلم سینمایی بزرگ» را ایفا میکند. روایت داستانی یکی از مهمترین بخشهای بازی خواهد بود و Squadron 42 قرار است صحنههای داستانی و سینمایی را به شکلی یکپارچه با بخشهای گیمپلی ترکیب کند.
رابرتس درباره این رویکرد گفت:
«ایده من این است که شما ستاره اصلی یک فیلم بلاکباستر بزرگ باشید؛ فیلمی که به شکلی یکپارچه بین روایت، لحظات سینمایی و زمانی که کنترل شخصیت را در نمای اولشخص در دست میگیرید، جابهجا میشود. حس بسیار حماسیای دارد. واقعاً برای زمانی که مردم بتوانند آن را تجربه کنند هیجانزدهام، چون اکنون در مراحل پایانی توسعه هستیم و همهچیز بهخوبی در حال کنار هم قرار گرفتن است.»
همسر او، ساندی رابرتس، نیز پیشتر درباره برنامههای بازاریابی Squadron 42 صحبت کرده و گفته بود که «شدت فعالیتهای تبلیغاتی در حال افزایش است». هنوز مشخص نیست واکنش گسترده به نمایش Extended Look از GTA 6 باعث تغییر این برنامهها شده است یا خیر.
با این حال، یکی از بخشهایی که احتمالاً تغییری نکرده، هدفگذاری تبلیغاتی بازی است. طبق گفته ساندی، Squadron 42 قرار است در کمپین بازاریابی خود مخاطبان بسیار گستردهتری نسبت به Star Citizen را هدف قرار دهد.
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.