راکستار برای ساخت برنامههای تلویزیونی GTA VI به ترفندهای قدیمیاش روی آورده
تبلیغ فیک Chacey’s در GTA 6 با استفاده از Red Dead Redemption 2 ساخته شده است
راکستار گیمز سرانجام پس از سالها انتظار، شایعه و افشای اطلاعات، پنجشنبه نخستین نگاه گسترده به گیمپلی Grand Theft Auto 6 را منتشر کرد. این بازی جهانباز موردانتظار قرار است یکی از بزرگترین عناوین تاریخ صنعت بازی باشد. اما در جریان این نمایش طولانی، راکستار یک تبلیغ تلویزیونی برای برند فیک Chacey’s نیز نشان داد؛ تبلیغی برای یک ساندویچ عجیب و غولپیکر که از گوشت حیوانات مختلفی مانند گوزن، گراز وحشی و خرگوش درست شده بود.
در نگاه اول، این تبلیغ صرفاً یکی دیگر از شوخیهای همیشگی راکستار به نظر میرسید، اما اگر Red Dead Redemption 2 را زیاد بازی کرده باشید، احتمالاً هنگام تماشای آن احساس آشنایی عجیبی داشتید. دلیلش این است که راکستار برای ساخت این تبلیغ از Red Dead Redemption 2 استفاده کرده است.
هنگام تماشای نمایش تقریباً ۳۰ دقیقهای GTA 6، مدل حیوانات موجود در تبلیغ توجه بسیاری را جلب کرد. مدل گوزنها و گرازهای وحشی کاملاً آشنا به نظر میرسیدند و همین موضوع این احتمال را مطرح کرد که راکستار برای ساخت این بخش از Red Dead Redemption 2 استفاده کرده باشد. خیلی زود طرفداران این موضوع را تأیید کردند و حتی یکی از کاربران Reddit موفق شد محل دقیق موجود در بازی را که راکستار برای ضبط این تبلیغ استفاده کرده، پیدا کند.
البته این نخستین بار نیست که راکستار از بازیهای قدیمی خود برای ساخت برنامههای تلویزیونی، فیلمها و تبلیغات داخل بازیهای جدیدتر استفاده میکند. این روش دستکم از زمان Grand Theft Auto IV در سال ۲۰۰۸ مورد استفاده قرار گرفته است. در تلویزیونهای داخل GTA IV میتوان برنامهها و تبلیغات مختلفی تماشا کرد و با دقت بیشتر، بخشهایی از GTA: San Andreas را نیز در آنها دید؛ از جمله تصاویری از لاس ونتوراس در جریان یک مسابقه پوکر. حتی بخشهایی از آکادمی بولورث در Bully نیز در GTA IV دیده میشود.
در Grand Theft Auto V نیز بازیکنان میتوانند در سینماهای بازی فیلمی را تماشا کنند که هجو فیلمهای هنری محسوب میشود. در این فیلم سیاهوسفید، تصاویری از Red Dead Redemption و همچنین نمایی از قلب عظیم مجسمه شادی دیده میشود؛ همان ایستراگ معروفی که پیشتر در GTA IV وجود داشت.

بنابراین چندان تعجبآور نیست که راکستار بار دیگر از همین روش برای ساخت برنامههای تلویزیونی و تبلیغات GTA 6 استفاده کرده باشد. این کار از نظر تولید نیز منطقی است. استودیو بهجای اینکه برای یک تبلیغ کوتاه، محیطی طبیعی کامل طراحی کند و تعداد زیادی حیوان را مدلسازی و انیمیت کند، میتواند آن را در نسخهای تغییریافته از Red Dead Redemption 2 ضبط کند.
این روش همچنین به راکستار اجازه میدهد در حالی که بازی جدید هنوز در حال توسعه است، محتوای تلویزیونی و سینمایی آن را با استفاده از بازیهای کاملشده قبلی تولید کند. از طرف دیگر، چنین روشی فرصت مناسبی برای قرار دادن ایستراگها و ارتباطات کوچک میان بازیهای مختلف راکستار فراهم میکند؛ جزئیاتی که طرفداران پروپاقرص میتوانند آنها را کشف کنند.
احتمالاً پس از انتشار GTA 6 در ماه نوامبر برای PS5 و Xbox Series X/S، نمونههای بیشتری از این ارجاعات را در تلویزیونهای داخل بازی خواهیم دید. شاید حتی شاهد حضور دوباره لاسسانتوس از GTA V یا بخشهایی مرتبط با محتوای زامبی Red Dead Redemption و بسته الحاقی Undead Nightmare باشیم.
به نظر میرسد تلویزیون داخل GTA 6 قرار است خودش به یکی از بخشهای جذاب بازی تبدیل شود؛ حتی اگر انتظار برای تماشای برنامههای تلویزیونی در یک بازی GTA کمی عجیب به نظر برسد.
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.