ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

اخبار بازی

شایعه بازگشت سونی به تولید دیسک‌های فیزیکی فعلا قابل باور نیست

گزارش‌های منتشرشده در گیمزکام هنوز منبع معتبری برای تغییر سیاست سونی ارائه نکرده‌اند

احسان حسین خواه
نوشته شده توسط احسان حسین خواه تاریخ انتشار: ۸ شهریور ۱۴۰۵ | ۲۰:۰۰

آخر هفته جاری شایعات زیادی در فضای مجازی منتشر شده مبنی بر اینکه سونی قصد دارد در تصمیم خود برای کنار گذاشتن بازی‌های فیزیکی تجدیدنظر کند؛ اما فعلاً دلیل چندان محکمی برای باور کردن این گزارش‌ها وجود ندارد.

سونی پیش‌تر اعلام کرده بود که از ژانویه ۲۰۲۸ تولید دیسک‌های فیزیکی را متوقف خواهد کرد. این تصمیم با واکنش شدید بخشی از کاربران مواجه شد و حتی به شکل‌گیری کمپینی برای «خاموشی» کنسول PS5 انجامید.

با این حال، خود سونی اعلام کرده است که این اعتراض‌ها «هیچ تأثیری بر کسب‌وکار ما نداشته‌اند» و کاربران معترض نیز تهدید کرده‌اند اشتراک‌های PS Plus خود را لغو کرده و خرید بازی‌هایشان را از روش‌های دیگری انجام دهند.

تا جایی که مشخص است، این شایعات بی‌اساس از پادکست اسپانیا آغاز شده‌اند. یکی از مجریان برنامه مدعی شده که در جریان Gamescom شایعاتی درباره احتمال تغییر برنامه‌های سونی شنیده است.

طبق این ادعا، دلیل تغییر ناگهانی موضع سونی این است که مایکروسافت ظاهراً به ناشران گفته کنسول نسل بعدی ایکس‌باکس «کاملاً فیزیکی» خواهد بود و همین موضوع باعث نگرانی سونی شده است.

با این حال، این ادعا چندان منطقی به نظر نمی‌رسد. ناشران از فروش دیجیتالی بازی‌ها سود بیشتری به دست می‌آورند و بنابراین احتمالاً با استراتژی سونی همسو هستند؛ حتی اگر این موضوع را به‌صورت علنی بیان نکنند.

از طرف دیگر، Xbox Series X|S به دلایل مختلف، از جمله Game Pass، حتی بیشتر از PS5 به سمت بازی‌های دیجیتالی متمایل است. بسیاری از بازی‌های فرست‌پارتی مایکروسافت حتی با دانلود اجباری عرضه می‌شوند و برخی عناوین نیز اصلاً نسخه دیسکی ندارند. آشا شارما، مدیرعامل ایکس‌باکس، نیز در مصاحبه‌ای اخیر از پاسخ مستقیم به این موضوع خودداری کرده است.

از سوی دیگر، سونی فرایند آموزش مجدد کارکنان کارخانه تولید دیسک‌های فیزیکی خود در اتریش را آغاز کرده است؛ موضوعی که نشان می‌دهد تصمیم این شرکت برای کنار گذاشتن تولید دیسک‌ها در این مرحله عملاً جدی و تثبیت‌شده است.

افزایش قیمت قطعات سخت‌افزاری نیز احتمالاً باعث خواهد شد سازندگان کنسول به دنبال کاهش هزینه‌های تولید باشند. حذف درایو دیسک می‌تواند یکی از راه‌های کاهش بخشی از هزینه ساخت کنسول‌ها باشد.

در حال حاضر، این شایعه چندان قابل اعتماد به نظر نمی‌رسد؛ با این حال، به دلیل وضعیت فعلی فضای رسانه‌ای و شبکه‌های اجتماعی، گزارش مذکور با سرعت زیادی در حال انتشار است و بازنشرهای زیادی دریافت کرده است.

البته اگر این شایعه در نهایت درست از آب دربیاید، می‌توان در قضاوت تجدیدنظر کرد؛ اما برای چنین ادعای مهمی، ابتدا به یک منبع معتبرتر و شواهد محکم‌تری نیاز داریم.

احسان حسین خواه
احسان حسین خواه

صنعت بازی‌های ویدئویی همیشه برای من، یه دنیای کشف‌نشدنی بوده و هست. دنیایی که می‌شد انتظارات بالایی ازش داشت و توی اون، غیرممکن‌ها رو تجربه کرد. خوشبختانه من بقدری خوش شانس بودم که بخوام به عنوان یه نویسنده و ژورنالیست، عضو کوچیکی از دنیای بازی‌های ویدئویی باشم. راستی تا یادم نرفته، اینو هم بگم که رانندگی، فیلم‌ دیدن و گوش کردن به موسیقی‌ راک هم جزو سرگرمی‌های من هستن.

دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید

مطالب پیشنهادی