ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

عرضه بازی Halloween در ژاپن ممنوع شده است
اخبار بازی

بازی Halloween به دلیل «خشونت شدید و برهنگی» در ژاپن روی پلی‌استیشن ممنوع شد

سازندگان حاضر نشدند تا قسمتی از بازی را سانسور کنند

علیرضا طالقانی
نوشته شده توسط علیرضا طالقانی تاریخ انتشار: ۹ شهریور ۱۴۰۵ | ۱۱:۵۷

طرفداران بازی‌های ترسناک در ژاپن امروز با خبر ناخوشایندی روبه‌رو شدند؛ چرا که یکی از مهم‌ترین آثار این ژانر در سال جاری، یعنی Halloween: The Game در این کشور روی یکی پلی‌استیشن عرضه نخواهد شد.

سازندگان Halloween: The Game در شبکه اجتماعی X اعلام کرده‌اند که این بازی چندنفره مورد انتظار در ژاپن روی پلی‌استیشن منتشر نخواهد شد. دلیل این اتفاق، مخالفت نهادهای رده‌بندی با برخی محتوای بازی از جمله «خشونت شدید و برهنگی» عنوان شده است. استودیو IllFonic نیز اعلام کرده که حاضر نیست محتوای بازی را تغییر دهد، زیرا چنین تغییراتی می‌تواند «به‌طور قابل‌توجهی به جهان و فضای اثر اصلی فیلم آسیب بزند».

با این حال، Halloween: The Game طبق برنامه در تاریخ ۹ سپتامبر در ژاپن برای ایکس‌باکس و کامپیوتر منتشر خواهد شد و تنها نسخه پلی‌استیشن این کشور با مشکل مواجه شده است.

بر اساس تریلرها و ویدیوهای گیم‌پلی منتشرشده، مایکل مایرز در این بازی دقیقاً در همان فضای آشنای مجموعه هالووین ظاهر می‌شود؛ یعنی به تعقیب، کشتن و آسیب‌زدن به قربانیان می‌پردازد. بازی یک تجربه چندنفره نامتقارن خواهد بود که در آن بازیکنان می‌توانند در نقش قاتل یا قربانی وارد تعقیب‌وگریز شوند. علاوه بر بخش چندنفره، یک کمپین تک‌نفره نیز در نظر گرفته شده است که به بازیکنان اجازه می‌دهد در نقش مایکل مایرز، ساکنان شهر Haddonfield را به وحشت بیندازند.

عدم دریافت رده‌بندی در ژاپن دست‌کم نشان می‌دهد که Halloween: The Game تلاش کرده است فضای خشن و اسلشر مجموعه اصلی را حفظ کند. این بازی پیش از این نیز در استرالیا با محدودیت مواجه شده بود؛ هرچند دلیل آن خشونت نبود و وجود مواد مخدر تحت کنترل در بازی باعث رد شدن رده‌بندی آن در این کشور شده بود.

IllFonic پیش از این نیز ساخت بازی Friday the 13th را برعهده داشته است؛ عنوانی که از سیستم مشابهی برای تجربه چندنفره نامتقارن استفاده می‌کرد و بازیکنان را در برابر جیسون وورهیز قرار می‌داد.

علیرضا طالقانی
علیرضا طالقانی

بازی‌های ویدیویی تا به امروز عضوی جدایی‌ناپذیر از ماجراجویی من بوده و هست. غرق شدن توی دنیای بازی‌ها و تجربه کردن موقعیت‌های مختلف و البته شنیدن داستان‌های جذاب باعث شد تا نوشتن و تحلیل درباره بازی‌ها و اتفاقات صنعت برام اهمیت خیلی زیادی پیدا کنه. دنیای کد و برنامه‌نویسی، موسیقی و کتاب از سرگرمی‌های محبوب من محسوب می‌شن.

دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید

مطالب پیشنهادی