هیروکی توتوکی درآمدزایی از جامعه مخاطبان پلیاستیشن را هدف فعلی کسبوکار میداند
«فروش تهاجمی دیگر مسئله ما نیست و درآمدهای تکرارشونده اولویت اول ما هستند.»
تقریبا شش سال از آغاز نسل پلیاستیشن ۵ میگذرد و سونی اکنون بیش از هر زمان دیگری روی درآمدزایی از کاربران فعلی این کنسول متمرکز است. طبق اظهارات هیروکی توتوکی یا مدیرعامل سونی، این شرکت برای فروش بیشتر پلیاستیشن ۵ دیگر نیازی ندارد بهصورت تهاجمی بفروشد.
پلیاستیشن ۵ در اواخر سال ۲۰۲۰ وارد بازار شد و تاکنون عملکرد بسیار موفقی داشته است. این کنسول بهزودی میتواند از مرز فروش ۱۰۰ میلیون دستگاه عبور کند و به یکی از پرفروشترین کنسولهای تاریخ تبدیل شود. با این حال، افزایش قیمت پلیاستیشن ۵ و اختلافات اخیر میان سونی و کاربران بر سر مالکیت دیجیتالی بازیها و نسخههای فیزیکی میتواند بر ادامه روند فروش آن تاثیر بگذارد.
هیروکی توتوکی در گفتوگوی با والاستریت ژورنال درباره وضعیت فعلی کسبوکار پلیاستیشن و برنامههای آینده سونی صحبت کرد. در این مصاحبه، جیسون داگلاس، ریاست دفتر توکیوی والاستریت ژورنال، دیدگاه خود از موضوع مورد بحث را چنین آغاز میکند:
کمبود حافظه و قطعات سختافزاری شاید به نفع سونی تمام شده باشد؛ چراکه پلیاستیشن ۵ تاکنون در ۹۳ میلیون واحد مسکن لمیده است.
توتوکی هم با این دیدگاه مخالفتی نکرد و در پاسخ چنین توضیح داد:
سونی اکنون در نیمه دوم چرخه عمر یک کنسول پلیاستیشن قرار دارد و بههمین دلیل دیگر لازم نمیبیند که برای فروش بیشتر سختافزار پلیاستیشن ۵ فشار زیادی وارد کند.
او در ادامه افزود:
خوششانس بودهایم. ما در نیمه دوم عمر یک کنسول پلیاستیشن قرار داریم و این بدان معناست که امروزه دیگر نیازی نداریم تا با شدت بیشتری بر فروش کنسول متمرکز باشیم. در عوض، تمرکز فعلی ما بر درآمدهای تکرارشونده از کاربران فعلی است.
توتوکی در ادامه به اهمیت سرویس اشتراکی پلیاستیشن پلاس هم اشاره کرده است:
این سرویس در حال حاضر ۱۲۵ میلیون کاربر فعال ماهانه دارد و نحوه درآمدزایی از این جامعه بزرگ کاربران برای سونی بهشدت حائز اهمیت است.
با توجه به صحبتهای مدیرعامل سونی، بهنظر میرسد این شرکت از جایگاه فعلی پلیاستیشن ۵ در چرخه عمر خود رضایت داشته و قصد ندارد صرف افزایش آمار فروش کنسول، استراتژی خود را تغییر دهد. پیشتر هم گزارشهایی منتشر شده بود که نشان میداد پلیاستیشن ۵ به مرز فروش ۱۰۰ میلیون دستگاه در سرتاسر جهان نزدیک شده است.
البته عمر نسل بهسر نیامده و سونی همچنان عناوین بزرگی برای پلیاستیشن ۵ در دست ساخت دارد. آثاری مانند Marvel’s Wolverine - God of War: Laufey و ریمیک سهگانه «گاد آف وار» میتوانند کاربران بیشتری را به اکوسیستم پلیاستیشن سوق دهد. همچنین تعداد زیادی از مالکان پلیاستیشن ۴ و ایکسباکس وان همچنان میتوانند در آینده به نسل جدید مهاجرت کنند.
با این حال، رویکرد فعلی سونی مبنیبر متمرکز ماندن بر درآمدزایی از کاربران فعلی یک سوال را برای ما بیپاسخ میگذارد. این شرکت برای جذب مخاطبان جدید و جلب اعتماد گیمرهای نسل آینده چگونه تصمیمات خود را لحاظ خواهد کرد؟
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.