هر آنچه باید درباره بازی Marvel’s Wolverine بدانید
بازگشت لوگان یک بازی جدید
بعد از موفقیت مجموعه Marvel’s Spider-Man، استودیو اینسامنیک گیمز سراغ یکی از محبوبترین و خشنترین شخصیتهای دنیای مارول رفته است. Marvel’s Wolverine قرار است برداشتی کاملا جدید از شخصیت جیمز «لوگان» هاولت ارائه دهد؛ برداشتی که برخلاف فضای نسبتا خانوادگیتر مرد عنکبوتی، روی خشونت، خشم، گذشته تاریک و کشمکشهای درونی ولورین تمرکز دارد. این بازی یک اکشن-ماجراجویی تکنفره و داستانمحور است که از ابتدا برای پلیاستیشن ۵ ساخته شده و برخلاف بازیهای Spider-Man، جهانباز نیست.
داستان

داستان بازی حول گذشته مبهم و فراموششده لوگان و تلاش او برای کشف حقیقت درباره هویتش میچرخد. در ابتدای ماجرا، بازیکن با نسخهای وحشی، خشن و دچار فراموشی از ولورین روبهرو میشود؛ شخصیتی که در مقطعی از زندگی خود از گروهی به نام Team X فاصله گرفته، اما اتفاقات بازی او را دوباره به این تیم بازمیگرداند. Team X یک گروه ضربتی متشکل از جهشیافتههاست که توسط «ناتانیل اِسکس» برای محافظت از جهشیافتهها شکل گرفته است.
تهدید اصلی داستان، «بولیوار تراسک» است؛ یک میلیاردر و صنعتگر ضدجهشیافته که با استفاده از ثروت و منابع خود، جهشیافتهها را میرباید، روی آنها آزمایش میکند و در نهایت آنها را به قتل میرساند. هدف او حفظ برتری انسانها در جهانی است که هنوز بخش زیادی از جامعه حتی از وجود جهشیافتهها اطلاع ندارد. لوگان و اعضای Team X باید نقشههای او را متوقف کنند؛ اما در این مسیر، ولورین مجبور میشود با بخشهایی از گذشته خودش و ماهیت واقعی خشم درونش روبهرو شود.
نکته مهم این است که Insomniac تاکید کرده داستان بازی کاملا جدید و مستقل است و اقتباس مستقیم از یک کمیک یا فیلم خاص محسوب نمیشود. در مرکز این داستان نیز مفاهیمی مثل هویت، وفاداری، گذشته و مبارزه میان وجه انسانی و حیوانی لوگان قرار دارند.
شخصیتها

طبیعتا لوگان شخصیت اصلی است و این بار صداپیشگی او را لیام مکاینتایر بر عهده دارد. یکی از مهمترین شخصیتهای داستان «جین گری» است که با صداپیشگی کریزیا باهوس حضور خواهد داشت. رابطه جین و لوگان یکی از جنبههای مهم داستان است و در بخشهایی که تاکنون نمایش داده شده، جین تبدیل به یکی از معدود افرادی میشود که لوگان میتواند درباره ترسش از خشم و تمایلش برای بهتر شدن با او صحبت کند.
در کنار جین، دو شخصیت بسیار آشنا یعنی «میستیک» و «سیبرتوث» نیز در Team X حضور دارند. رابطه لوگان و سیبرتوث مثل همیشه دوستانه نیست و گذشته مشترک آنها باعث شده تنش قابل توجهی میانشان وجود داشته باشد. میستیک نیز در جریان مبارزات میتواند ظاهر خود را تغییر دهد و همین توانایی بخشی از هویت او در گیمپلی است.
ناتانیل اسکس نیز نقش مهمی در داستان دارد. او همان فردی است که سالها قبل لوگان را در وضعیت وحشی و فراموشی پیدا کرده و Team X را تشکیل داده است. جالب اینکه بازی تقابل میان دیدگاه اسکس و تراسک درباره آینده جهشیافتهها را به یکی از محورهای داستان تبدیل میکند.
در طرف مقابل، علاوه بر تراسک، بازیکنان با دشمنانی مانند Omega Red و Deathstrike مواجه خواهند شد. گروه Reavers نیز یکی از جناحهای اصلی دشمنان است. همچنین The Hand که بیشتر با داستانهای مرتبط با Daredevil و نینجاهای دنیای مارول شناخته میشود، در بازی حضور دارد و طبق اطلاعات رسمی، لوگان و این گروه سابقهای دارند که در طول داستان آشکار خواهد شد. حتی یک نمونه اولیه از رباتهای Sentinel نیز در بازی دیده شده که برای شناسایی و نابودی جهشیافتهها توسط تراسک ساخته شده است.
مکانهای بازی

یکی از تفاوتهای اساسی Marvel's Wolverine با Spider-Man این است که خبری از یک شهر بزرگ و جهانباز واحد نیست. بازی یک ماجراجویی خطیتر و داستانمحور است که لوگان را به نقاط مختلف جهان میبرد.
یکی از مهمترین مناطق، کانادا است؛ جایی که طبیعت سرد و یخزده و مناطق وحشی این کشور، بخش قابل توجهی از ماجراجویی را شکل میدهند. بازی همچنین به ژاپن و شهر توکیو میرود و در نهایت یکی از مهمترین لوکیشنهای آن Madripoor، جزیره خیالی مشهور دنیای مارول، است. در مادریپور بازیکنان با بخشهایی مثل مناطق فقیرتر و مناطق مرفهتر جزیره مواجه میشوند.
یکی از مکانهای مهم مادریپور، Princess Bar است که توسط Tyger اداره میشود و در آن میتوان با شخصیتهای مختلف تعامل کرد. این بخشها تنها برای پیشبرد داستان نیستند و امکان گشتوگذار، پیدا کردن جزئیات محیطی، گفتوگو با شخصیتها و کشف ایستراگها را نیز فراهم میکنند. برای مثال در Princess Bar میتوان سرنخهایی از گذشته شخصیتها پیدا کرد؛ از جمله عکسهای عروسی میستیک و حتی یادداشتی مربوط به «رمی لبو» یا همان «گمبیت».
اینسامنیک برای طراحی این محیطها حتی به سراغ اسکن محیطهای واقعی رفته است. تیم سازنده در جریان سفر تحقیقاتی خود به ژاپن بیش از ۶۰۰ اسکن در چهار زیستبوم مختلف تهیه کرده، بیش از ۱۰۰ مایل پیادهروی داشته و حدود ۵.۶ ترابایت داده و نزدیک به ۱۹۰ هزار عکس ثبت کرده است. هدف از این کار ثبت جزئیاتی مانند بافت سنگ، چوب، آسفالت، پوشش گیاهی، معماری و حتی فرسودگی طبیعی محیطها بوده است.
گیم پلی و مبارزات

مبارزات مهمترین بخش Marvel's Wolverine محسوب میشوند و اینسامنیک عمدا آن را بسیار خشنتر از بازیهای Spider-Man طراحی کرده است. لوگان بهجای تکیه بر سلاح گرم یا تجهیزات مختلف، با پنجههای آدامانتیومی، مشت و لگد، حرکات ویژه و قدرت بدنی فوقالعاده خود وارد نبرد میشود.
یکی از اصول اصلی مبارزات، حفظ Momentum یا همان ریتم و تهاجم مداوم است. ضربه زدن، دفع حملات و از بین بردن دشمنان باعث افزایش Rage میشود. Rage یک نوار سهمرحلهای است که در بالاترین سطح، ولورین را به نسخهای بسیار وحشیتر از خودش تبدیل میکند. در این وضعیت، قدرت حملات او افزایش پیدا کرده و حرکات مرگبار و Critical Strikeهای خشنتری در اختیار بازیکن قرار میگیرد.
از طرف دیگر، Rage فقط برای حمله نیست. لوگان میتواند از آن برای فعال کردن Healing Factor خود استفاده کند و در شرایط بحرانی سلامتیاش را بازگرداند. در سطح آخر Rage، قابلیت Last Stand نیز به او اجازه میدهد پس از زمین خوردن با مصرف Rage دوباره به مبارزه برگردد.
سیستم مبارزه همچنین شامل سیستمهایی به نام Techniques و Adaptations است. Techniques حرکات ویژهای هستند که بازیکن میتواند آنها را یاد بگیرد و ارتقا دهد. از نمونههای معرفیشده میتوان به Tornado Spin، Knee Breaker، Spiral Strike و Bull Rush اشاره کرد. چهار Special Technique را میتوان همزمان تجهیز کرد تا در جریان مبارزه بهسرعت به آنها دسترسی داشت. Adaptations نیز امکان شخصیسازی سبک بازی را فراهم میکنند؛ برای مثال افزایش مقاومت در برابر گلوله، بهبود Rage، افزایش پنجره زمانی برای Parry یا تقویت تواناییهای دفاعی.
با وجود تمرکز سنگین روی مبارزه مستقیم، بازی کاملا به کشتن همه دشمنان محدود نمیشود. Enhanced Senses به لوگان اجازه میدهد رد بوها، صداها و سرنخهای محیطی را دنبال کند و در بعضی موقعیتها مخفیانه به دشمنان نزدیک شود. برخی مراحل نیز بازیکن را مجبور میکنند بدون دسترسی کامل به قدرتهای جهشیافته مبارزه کند؛ برای مثال دستگاههای Ability Inhibitor متعلق به تراسک میتوانند تواناییهای لوگان و همتیمیهایش را محدود کنند.
گشتوگذار و فعالیتهای جانبی

با اینکه Marvel's Wolverine جهانباز نیست، محیطهای آن صرفا مسیرهایی برای رسیدن از یک مبارزه به مبارزه دیگر نیستند. بازیکنان میتوانند در محیطها به دنبال Material Crate بگردند که برای ارتقاها استفاده میشوند، بطریهای ویسکی را پیدا کنند که به کشف خاطرات فراموششده لوگان کمک میکنند و سرنخهای مختلفی را با Enhanced Senses دنبال کنند.
یکی از فعالیتهای جالب بازی Nightmare Doors است. این درها بازیکن را به محیطهایی کابوسوار میفرستند که در آنها باید در قالب چالشهای زماندار مسیرهای مختلف را طی کرد. این مراحل علاوه بر ارائه یک چالش متفاوت، به گذشته لوگان و خاطرات فراموششده او نیز مرتبط هستند.
سیستم لباسها نیز گسترده است. بازی علاوه بر لباس اصلی، نسخههایی الهامگرفته از Weapon X، Old Man Logan، Ultimate Wolverine و Patch در اختیار بازیکنان قرار میدهد و حتی ظاهرهای سادهتری مثل تیشرت رکابی و کت چرمی نیز وجود دارد. انواع مختلف پنجه، از Bone Claws گرفته تا Notched، Curved، Reflective و Angled Claws نیز قابل استفاده هستند.
حالتهای بازی و امکانات

بازی Marvel's Wolverine در زمان عرضه علاوه بر کمپین اصلی، نیو گیم پلاس، قابلیت تکرار مراحل و Nightmare Challenges را نیز خواهد داشت. نیو گیم پلاس شامل Techniquesهای اختصاصی و سقف لول افزایشیافته است و Mission Replay اجازه میدهد بخشهایی از داستان را دوباره تجربه کنید. Photo Mode نیز با آپدیت روز اول به بازی اضافه خواهد شد.
اینسامنیاک همچنین بیش از ۱۰۰ قابلیت دسترسیپذیری جدید اضافه کرده است، از جمله High Contrast، توضیحات صوتی انگلیسی، تغییر سرعت کلی بازی و سیگنالهای هپتیک قوی. با توجه به ماهیت بسیار خشن بازی، گزینههایی برای کنترل میزان نمایش خشونت، خون و قطع عضو و همچنین فیلتر کردن زبان بزرگسالانه نیز وجود دارد.
تاریخ انتشار و جمعبندی

بازی Marvel's Wolverine در تاریخ ۱۵ سپتامبر ۲۰۲۶ یا ۲۴ شهریور ۱۴۰۵ برای پلیاستیشن ۵ منتشر خواهد شد و از بهبودهای پلی استیشن ۵ پرو پشتیبانی خواهد کرد. این بازی کاملا تکنفره خواهد بود.
در نهایت، Marvel's Wolverine شاید از نظر ساختار شبیه Spider-Man نباشد، اما همان فرمولی را دنبال میکند که باعث شده اینسامنیک به یکی از مهمترین استودیوهای سازنده بازیهای ابرقهرمانی تبدیل شود: روایت یک داستان اختصاصی درباره یک شخصیت محبوب، در کنار گیمپلیای که کاملا حول تواناییهای همان شخصیت ساخته شده است. این بار اما خبری از تار انداختن و پرواز میان ساختمانها نیست؛ اینسامنیک میخواهد بازیکن را در نقش یکی از خشنترین قهرمانان مارول قرار دهد و تجربهای بسازد که خشم، خشونت و کشمکش میان انسان و حیوان درون لوگان هسته اصلی آن باشد.
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.