مدیر استودیوی سازنده Escape from Tarkov به طرفداران بازی مژدگانی داده است
«هنوز هم میدانیم شما را چطور غافلگیر کنیم.»
بازی Escape from Tarkov تقریبا ۱۰ سالی میشود که که در دسترس قرار دارد و طی این مدت توانسته به یکی از مهمترین و تاثیرگذارترین آثار سبک Extraction Shooter تبدیل شود. این بازی عملا به تعریف استانداردهای این ژانر کمک کرد و سال گذشته هم با انتشار نسخه ۱.۰ تغییرات زیادی را تجربه کرد.
تاکنون سال ۲۰۲۶ هم برای «تارکوف» با اهمیت است. استودیو Battlestate Games یک نقشه جدید، روشهای تازهای برای تجربه بازی و سیستم فصلهای جدید را به آن اضافه کرده؛ و نیکیتا بویانوف، مدیر استودیو هم به مخاطبان میگوید:
این تازه شروع کار است.
بویانوف که اکنون او را بهعنوان چهره اصلی «فرار از تارکوف» میشناسیم، اخیرا در شبکههای اجتماعی به برخی پرسشهای بازیکنان پاسخ داده است. او درباره فصل اول بازی با نام «کرد بریچ»، تغییرات احتمالی این سیستم و برنامههای آتی تیم توسعه صحبت کرد:
امسال واقعا سال فوقالعادهای برای تارکوف است. ایدههای زیادی داشتهایم و بر پروژههای زیادی فعالیت میکنیم. در تمام بخشها مشغوا توسعه بازی هستیم. منتظر تغییرات بزرگ و اتفاقاتی جالب بمانید. با این وجود که مدت زیادی از عرضه بازی میگذرد، هنوز هم میدانیم شما را چطور غافلگیر کنیم.
اگرچه صحبتهای بویانوف جزییات مشخصی ارائه نمیکند، اما بخش مهمی از جذابیت Escape from Tarkov دقیقا همین فضای مرموز و غیرقابلپیشبینی آن است. استودیو هر از گاهی با انتشار یک گزارش مفصل یا قسمت جدیدی از برنامه TarkovTV تغییرات را به سمع و نظر ما میرساند.
در حال حاضر بازیکنان منتظر بازسازی گسترده نقشه Lighthouse هستند؛ نقشهای که به یکی از منفورترین مناطق بازی تبدیل شده است. علاوهبر آن، منطقه جدید End of the Line فصل دیگری از بازی است و همینطور روش تجربه تارکوف هم در راه هستند.

این برنامهها با نقشه راهی که «بتلاستیت» برای ادامه سال ۲۰۲۶ منتشر کرده، همخوانی دارند؛ نقشهای که شامل بازسازی «لایتهاوس»، بهبود بخش PvE یا ارتقای موتور بازی به یونیتی ۶، رویداد هالووین و محتوای جدید برای فصل دوم میشود.
بهنظر میرسد طرفداران Escape from Tarkov باید برای اطلاع از برنامههای بعدی استودیو همچنان به «تارکوف تیوی» چشم بدوزند، غافلگیریها در راه هستند.
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.