ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

اخبار بازی

اعتراض بازیکنان Star Wars Zero Company به مرخصی اجباری سازندگان

بازیکنان با ثبت امتیاز منفی به تصمیم استودیوی Bit Reactor اعتراض کردند

احسان حسین خواه
نوشته شده توسط احسان حسین خواه تاریخ انتشار: ۱۲ شهریور ۱۴۰۵ | ۱۹:۳۰

با توجه به امتیازهای ثبت‌شده، به نظر می‌رسد Star Wars Zero Company توانسته نظر بازیکنان را جلب کند و اگر آمار تعداد بازیکنان را هم ملاک قرار دهیم، احتمالاً از نظر تجاری نیز عملکرد موفقی داشته است. با این حال، روز گذشته گزارشی منتشر شد که نشان می‌دهد بخش زیادی از توسعه‌دهندگان این بازی در حال حاضر بیکار هستند و چند هفته پیش از عرضه، به مرخصی اجباری فرستاده شده‌اند.

گفته می‌شود این مرخصی بدون حقوق پس از آن اعمال شده که استودیوی Bit Reactor با کمبود بودجه مواجه شده است. منابع آگاه اعلام کرده‌اند که «بیشتر» کارکنان استودیو تحت تأثیر این تصمیم قرار گرفته‌اند و یکی از منابع نیز مدعی شده حدود ۸۰ درصد اعضای تیم شامل آن شده‌اند. هنوز مشخص نیست با عرضه بازی، این توسعه‌دهندگان به موقعیت‌های شغلی قبلی خود بازگشته‌اند یا نه؛ چراکه Bit Reactor تاکنون واکنش رسمی و عمومی به این گزارش نشان نداده است.

واکنش جامعه بازیکنان به این اتفاق متفاوت بوده است. گروهی معتقدند این اتفاق دلیل بیشتری برای خرید Zero Company است تا Bit Reactor بتواند هزینه لازم برای بازگرداندن کارکنان خود را تأمین کند. در مقابل، عده‌ای دیگر معتقدند نمی‌خواهند پس از فرستادن بخش بزرگی از تیم به مرخصی اجباری، از مدیریت Bit Reactor حمایت کنند و به همین دلیل تا زمان لغو این تصمیم، امتیاز منفی برای بازی ثبت می‌کنند.

یکی از برترین نقدهای Zero Company در استیم می‌گوید:

«قرار بود به این بازی امتیاز ۱۰ از ۱۰ بدهم. بازی بهترین Star Warsای است که طی سال‌های اخیر دریافت کرده‌ایم؛ آن هم پس از سوءمدیریت وحشتناک EA و دیزنی. با این حال، سه هفته پیش از عرضه بازی، ۸۰ درصد اعضای تیم را به این شکل کنار گذاشتند و حالا تنها یک تیم کوچک و حداقلی مشغول مدیریت بازی است.»

بازیکنان دیگری نیز دیدگاه مشابهی دارند. یکی از آن‌ها نوشته است:

«هنوز هم بازی را توصیه می‌کنم، اما امتیازم منفی می‌ماند چون به جهنم Bit Reactor و EA که با توسعه‌دهندگانشان دقیقاً همان‌طور رفتار می‌کنند که امپراتوری با مردم رفتار می‌کند.»

در نقد دیگری آمده است:

«تا اینجا از بازی لذت برده‌ام، اما بعد از اینکه دوباره متوجه شدم ۸۰ درصد تیم توسعه و کارکنان پیش از عرضه به مرخصی اجباری فرستاده شده‌اند، امتیاز منفی می‌دهم. این تصمیم به مدیران ارشد Bit Reactor اجازه می‌دهد سود بیشتری برای خودشان بردارند. صادقانه می‌گویم، به جهنم بروید.»

این اعتراض‌ها همچنان ادامه دارد و یکی دیگر از بازیکنان نوشته است:

«توسعه‌دهندگان کار فوق‌العاده‌ای روی این بازی انجام داده‌اند. حیف که مدیریت حریص تصمیم گرفت بخش عمده کارکنانش را به مرخصی اجباری بفرستد. بازی فوق‌العاده است و امیدوارم تمام کارکنان خوب آن بتوانند استودیو و ناشر واقعی و بهتری برای کار پیدا کنند.»

البته این احتمال هم وجود دارد که Bit Reactor واقعاً توانایی پرداخت حقوق اعضای تیم را نداشته و توسعه‌دهندگان در آینده نزدیک دوباره به استودیو بازگردند. با این حال، اینکه این اتفاق به شکل عمومی اعلام نشده و اعضای باقی‌مانده تیم صرفاً درباره نقدهای مثبت بازی در شبکه‌های اجتماعی صحبت کرده‌اند، باعث شده این ماجرا برای بسیاری از بازیکنان خوشایند نباشد.

از سوی دیگر، سکوت Bit Reactor و نبود یک بیانیه رسمی درباره وضعیت کارکنان نیز قابل توجه است. دست‌کم می‌توان انتظار داشت استودیو برای اطمینان دادن به توسعه‌دهندگان و جامعه بازیکنان، توضیحی درباره شرایط فعلی ارائه کند. امیدواریم کارکنان این استودیو حداقل از وضعیت شغلی خود و زمان احتمالی دریافت اطلاعات جدید درباره آینده همکاری‌شان با Bit Reactor مطلع شده باشند.

احسان حسین خواه
احسان حسین خواه

صنعت بازی‌های ویدئویی همیشه برای من، یه دنیای کشف‌نشدنی بوده و هست. دنیایی که می‌شد انتظارات بالایی ازش داشت و توی اون، غیرممکن‌ها رو تجربه کرد. خوشبختانه من بقدری خوش شانس بودم که بخوام به عنوان یه نویسنده و ژورنالیست، عضو کوچیکی از دنیای بازی‌های ویدئویی باشم. راستی تا یادم نرفته، اینو هم بگم که رانندگی، فیلم‌ دیدن و گوش کردن به موسیقی‌ راک هم جزو سرگرمی‌های من هستن.

دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید

مطالب پیشنهادی