ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

اخبار بازی

سازنده The Witcher 4 جزئیات مراحل توسعه را فاش نمی‌کند

این بازی همچنان برای ۲۰۲۸ برنامه‌ریزی شده است

احسان حسین خواه
نوشته شده توسط احسان حسین خواه تاریخ انتشار: ۱۴ شهریور ۱۴۰۵ | ۱۹:۳۰

با نزدیک شدن به عرضه The Witcher 4 در سال ۲۰۲۸، طبیعی است که طرفداران و سرمایه‌گذاران بخواهند بدانند این پروژه دقیقاً در چه مرحله‌ای از توسعه قرار دارد، چه بخش‌هایی باقی مانده و روند ساخت بازی چگونه پیش می‌رود. سرمایه‌گذارانی که در جلسه پرسش‌وپاسخ اخیر CD Projekt RED پس از انتشار نتایج مالی نیمه نخست سال ۲۰۲۶ شرکت کردند نیز چنین سؤالاتی داشتند و از میخال نواکفسکی، مدیرعامل مشترک شرکت، درباره مراحل مختلف توسعه بازی پرسیدند.

نواکفسکی بار دیگر تأکید کرد که این نقش‌آفرینی جهان‌باز اکنون در مرحله تولید کامل قرار دارد؛ مرحله‌ای که به گفته او، «به‌طور کلی یعنی ما شناخت بسیار خوبی از نوع بازی‌ای که می‌سازیم و بخش‌های مختلف آن داریم».

او ادامه داد:

«از اینجا به بعد، بحث پر کردن بازی با محتوا و موارد دیگر است. ما وارد جزئیات مشخص نمی‌شویم. مراحل مختلف زیادی را به‌صورت داخلی دنبال می‌کنیم و برای بخش‌های مختلف نیز نقاط عطف مشخصی داریم. با این حال، همه آن‌ها را اعلام نمی‌کنیم، چون بسیاری از این مراحل کاملاً فنی و داخلی هستند و در واقع اطلاعات چندان معناداری برای مخاطبان بیرونی ارائه نمی‌کنند.»

با این حال، نواکفسکی به سرمایه‌گذاران و طرفداران اطمینان داد که شرکت به‌طور مداوم وضعیت پروژه را زیر نظر دارد و گفت:

«آنچه اکنون اهمیت دارد، روند ساخت واقعی بازی تا زمان عرضه آن است. هر مرحله از توسعه فرصتی برای ماست تا بررسی کنیم کجا قرار داریم، روند پیشرفت چگونه بوده، آیا چیزی مانع کار شده یا به بازنگری و اصلاح نیاز دارد یا خیر.»

اگرچه بسیاری از بازیکنان با اصطلاحاتی مانند آلفا و بتا آشنا هستند، روند توسعه یک بازی در عمل بسیار پیچیده‌تر از تقسیم‌بندی آن به چند مرحله مشخص است. The Witcher 4 قرار است «بزرگ‌ترین، جسورانه‌ترین و جاه‌طلبانه‌ترین بازی» تاریخ CD Projekt RED باشد و طبیعتاً پروژه‌ای با این ابعاد، بخش‌های مختلف و متعددی برای مدیریت دارد.

برای مثال، ممکن است بخش‌هایی مانند سیستم مبارزات همچنان به کار بیشتر و رفع باگ نیاز داشته باشند، در حالی که طراحی و نویسندگی مأموریت‌های فرعی سریع‌تر از انتظارات تیم پیش برود. به همین دلیل، قرار دادن تمام این فرایندها در قالب یک نقطه عطف واحد، به‌خصوص در این مرحله از توسعه، کار ساده‌ای نیست. این مسئله حتی پیش از در نظر گرفتن عملکرد فنی، بهینه‌سازی و موارد مشابه مطرح می‌شود.

با وجود این، CD Projekt RED همچنان تاریخ عرضه مشخصی را در این مرحله تضمین نکرده است. با این حال، روند توسعه بازی ادامه دارد و تیم سازنده ظاهراً نسبت به عرضه The Witcher 4 در سال ۲۰۲۸ اطمینان نسبی دارد؛ البته این اطمینان را نباید قطعی تلقی کرد، چرا که برنامه‌های ساخت یک بازی ممکن است در هر مقطعی تغییر کنند.

The Witcher 3: Wild Hunt نیز نمونه خوبی برای این موضوع است؛ این بازی پیش از انتشار نهایی در ماه مه ۲۰۱۵، دو بار با تأخیر مواجه شد. در همین حال، CD Projekt RED قصد دارد The Witcher Remake را پس از تکمیل The Witcher 4 روانه بازار کند و جزئیات بیشتری درباره برنامه‌های این پروژه نیز منتشر شده است.

احسان حسین خواه
احسان حسین خواه

صنعت بازی‌های ویدئویی همیشه برای من، یه دنیای کشف‌نشدنی بوده و هست. دنیایی که می‌شد انتظارات بالایی ازش داشت و توی اون، غیرممکن‌ها رو تجربه کرد. خوشبختانه من بقدری خوش شانس بودم که بخوام به عنوان یه نویسنده و ژورنالیست، عضو کوچیکی از دنیای بازی‌های ویدئویی باشم. راستی تا یادم نرفته، اینو هم بگم که رانندگی، فیلم‌ دیدن و گوش کردن به موسیقی‌ راک هم جزو سرگرمی‌های من هستن.

دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید

مطالب پیشنهادی