ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

کدهای macOS 26.7 از کنترلر بازی اپل خبر می‌دهند
اخبار و مقالات

شایعه: اپل در حال ساخت یک کنترلر گیم است

دو کنترلر معرفی‌نشده در کدهای macOS دیده شده‌اند؛ اما اپل هنوز ساخت آن‌ها را تایید نکرده است

آتنا حسینی
نوشته شده توسط آتنا حسینی تاریخ انتشار: ۱۵ شهریور ۱۴۰۵ | ۱۱:۱۹

طبق گزارش MacRumors، فردی با نام Pdfu هنگام بررسی نسخه Release Candidate سیستم‌عامل macOS 26.7 به پروفایل‌های GameController مربوط به دو دستگاه معرفی‌نشده با شناسه‌های داخلی T6502 و T1057 برخورد کرده است. وجود این شناسه‌های سخت‌افزاری و پلاگین‌های اختصاصی برای هر دستگاه، احتمال واقعی بودن این محصولات را بیشتر می‌کند.

هر دو کنترلر ظاهراً از امکانات استاندارد یک گیم‌پد مدرن بهره می‌برند؛ از جمله D-pad، دو آنالوگ، دکمه‌های شانه‌ای، دکمه‌های Home و Menu و تریگرهای آنالوگ. تفاوت اصلی میان آن‌ها به حسگرهای حرکتی مربوط می‌شود. مدل T1057 به شتاب‌سنج و ژیروسکوپ مجهز است، در حالی که T6502 فاقد این دو حسگر خواهد بود.

با این حال، هنوز نمی‌توان با اطمینان گفت اپل واقعاً در حال آماده‌سازی این کنترلرها برای عرضه عمومی است. نکته مهم اینجاست که اپل کدهای مربوط به این دو دستگاه را در دومین نسخه Release Candidate macOS 26.7 کاملاً حذف کرده است. بنابراین این احتمال وجود دارد که کدها تنها به سخت‌افزارهای آزمایشی داخلی اپل مربوط بوده باشند.

شایعات درباره ساخت کنترلر اختصاصی اپل موضوع تازه‌ای نیستند و بیش از یک دهه است که هر چند وقت یک‌بار دوباره مطرح می‌شوند؛ اما تاکنون هیچ‌کدام به عرضه یک محصول واقعی منجر نشده‌اند. اپل حتی در مقاطع مختلف فرصت مناسبی برای معرفی چنین محصولی داشت؛ از عرضه نسل‌های جدید Apple TV و سرویس Apple Arcade گرفته تا معرفی Vision Pro، اما در هیچ‌کدام کنترلر اختصاصی خود را معرفی نکرد.

در عوض، این شرکت بیشتر روی پشتیبانی از کنترلرهای شرکت‌های دیگر تمرکز کرده است. برای مثال، اپل در سال ۲۰۱۵ از توسعه‌دهندگان بازی‌های Apple TV خواست Siri Remote را به عنوان یکی از گزینه‌های کنترل بازی پشتیبانی کنند، اما این الزام مدت زیادی دوام نیاورد. هنگام عرضه Vision Pro نیز اپل به جای ساخت کنترلر اختصاصی، با Sony همکاری کرد تا پشتیبانی از کنترلرهای PlayStation VR2 Sense را به این هدست اضافه کند.

از طرف دیگر، بازار کنترلرهای بازی طی سال‌های گذشته توسط شرکت‌هایی مانند Sony، Microsoft و Nintendo به بلوغ رسیده و بسیاری از گیمرها همین حالا یکی از کنترلرهای این شرکت‌ها را در اختیار دارند. به همین دلیل، اپل برای رقابت صرفاً بر اساس طراحی و ارگونومی کار دشواری خواهد داشت.

با این حال، نقطه قوت احتمالی اپل می‌تواند اتصال این کنترلر به اکوسیستم خودش باشد. قابلیت‌هایی مانند Find My برای پیدا کردن کنترلر گمشده یا جفت‌شدن سریع آن با دستگاه‌های مختلف اپل می‌توانند مزیت‌هایی باشند که کنترلرهای شخص ثالث به‌سادگی در اختیار کاربران قرار نمی‌دهند.

فعلاً باید این خبر را در حد یک شایعه جدی اما تاییدنشده در نظر گرفت؛ به‌خصوص که حذف کدها از نسخه بعدی macOS نشان می‌دهد هنوز مشخص نیست این دو دستگاه قرار است در نهایت به یک محصول تجاری تبدیل شوند یا نه.

آتنا حسینی
آتنا حسینی

تقریباً از زمانی که یادم میاد، وقتی بچه بودم من‌رو همیشه پای کنسول و کامپیوتر پیدا می‌کردن، از همون زمان عاشق بازی‌های Open World و شوتر بودم و رفته رفته با بازی‌هایی که خط داستانی عمیقی داشتن، ارتباط برقرار کردم. گیمر بودن من و علاقه‌ام به دنیای گیم همه به کمک پدرم شکل گرفت و با وجود مخالفت‌های شدید مامانم، پدرم همیشه من‌رو به این سمت سوق می‌داد. از علایق دیگه‌ام می‌تونم به دیدن فیلم و سریال مخصوصاً ژانر رازآلود و روانشناسی اشاره کنم.

دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید

مطالب پیشنهادی