ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

اخبار بازی

امولاتور RPCS3 اکنون بازی‌‌های پلی‌استیشن ۳ را از طریق درایو دیسک اجرا می‌کند

دیسک‌ها منسوخ نمی‌شوند

رایکا شریفی
نوشته شده توسط رایکا شریفی تاریخ انتشار: ۱۶ شهریور ۱۴۰۵ | ۱۸:۲۷

شبیه‌ساز اوپن سورس RPCS3 با یک به‌روزرسانی مهم، امکان اجرای مستقیم بازی‌های فیزیکی پلی‌استیشن ۳ از طریق درایو دیسک کامپیوتر را فراهم کرده است؛ اتفاقی که هم‌زمان با تصمیم سونی برای کنار گذاشتن دیسک‌های فیزیکی، اهمیت بیشتری پیدا می‌کند.

طبق اعلام سازندگان RPCS3، کاربران حال می‌توانند دیسک‌های بازی پلی‌استیشن ۳ را مستقیما داخل یک درایو سازگار Blu-ray قرار دهند و بازی را از طریق شبیه‌ساز بر پی‌سی اجرا کنند. این قابلیت پیش‌تر تنها روی ویندوز در دسترس بود، اما اکنون به Linux - macOS و FreeBSD هم گسترش یافته و زمان نصب بازی‌ها از روی دیسک هم بهینه شده است.

البته این فرایند کاملا «وصل کن و بازی کن» نیست. کاربر در اولین اجرا باید کلید رمزگشایی دیسک را در مسیر مشخص‌شده توسط RPCS3 قرار دهد. پس از انجام این کار، شبیه‌ساز می‌تواند اطلاعات دیسک را هنگام اجرا بخواند و رمزگشایی کند.

این قابلیت در شرایطی معرفی شده که سونی اعلام کرده از ژانویه ۲۰۲۸ تولید دیسک فیزیکی برای بازی‌های جدید پلی‌استیشن را متوقف خواهد کرد. طبق اعلام رسمی سونی، بازی‌هایی که پیش از آن تاریخ عرضه شده یا قرار است با فرمت دیسکی عرضه شوند، تحت تاثیر این تصمیم قرار نمی‌گیرند؛ اما از سال ۲۰۲۸ بازی‌های جدید پلی‌استیشن تنها به شکل دیجیتالی در دسترس خواهند بود.

همین موضوع باعث شده بحث حفظ و نگهداری آثار بازی‌های ویدیویی بار دیگر مورد توجه قرار بگیرد. دیسک‌های فیزیکی به کاربران اجازه می‌دهند حتی سال‌ها پس از عرضه یک بازی، بدون وابستگی کامل به سرورهای شرکت سازنده به نسخه خود دسترسی داشته باشند. شبیه‌ساز RPCS3 هم دقیقا بر همین نکته تاکید کرده و معتقد است مالکیت نسخه فیزیکی می‌تواند امکان تجربه بازی‌هایی را که حتی نزدیک به ۲۰ سال قدمت دارند، بدون وابستگی به سرورهای آنلاین فراهم کند.

از طرف دیگر، پلی‌استیشن ۳ امسال بیستمین سالگرد عرضه خود را پشت سر می‌گذارد و سخت‌افزار اصلی این کنسول هم به‌تدریج قدیمی‌تر می‌شود. بنابراین پشتیبانی RPCS3 از اجرای مستقیم دیسک‌ها می‌تواند راهی برای ادامه دسترسی به مجموعه بازی‌های این کنسول روی سخت‌افزارهای مدرن باشد.

در نهایت، این اتفاق یک تناقض جالب ایجاد کرده است: درست در زمانی که سونی به سمت آینده‌ای بدون دیسک حرکت می‌کند، یک پروژه متن‌باز در حال پیدا کردن راه‌هایی برای حفظ ارزش و کاربرد دیسک‌های قدیمی است. برای طرفداران بازی‌های فیزیکی، چنین قابلیت‌هایی می‌تواند نقش مهمی در حفظ بازی‌ها برای نسل‌های آینده داشته باشد.

رایکا شریفی
رایکا شریفی

دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید

مطالب پیشنهادی