کپکام برای توسعه دنباله بازی Okami دستان توسعهدهندگان را باز میگذارد
کپکام یا استودیوی گل گلاب امسال صنعت گیم
هیدتاکا کامیا، کارگردان دنباله Okami میگوید کپکام اعتماد زیادی به استودیوی Clovers دارد و در روند ساخت بازی دخالت مستقیمی نخواهد داشت. به گفته او، رابطه میان دو شرکت بر پایه اعتماد و احترام متقابل شکل گرفته است.
کامیا در گفتوگو با رسانه «ویجیسی» توضیح داد که کپکام بهخوبی با فلسفه Clovers در زمینه ساخت بازی آشناست و از رویکرد این استودیو حمایت میکند:
هر دو طرف درباره نحوه ساخت دنباله «اوکامی» و ایجاد تعادل میان جنبههای خلاقانه و تجاری بازی، دیدگاه مشترکی دارند.
کامیا در اینباره گفته است:
همین اعتماد باعث شده بتوانیم بیشتر تمرکزمان را بر توسعه بازی بگذاریم و نگران دخالتهای مدیریتی یا تجاری نباشیم.
او همچنین تاکید کرد:
کپکام در تمام مراحل از تیم سازنده حمایت میکند.
به گفته کامیا:
کپکام در قبال «کلاورز» دستها را باز گذاشته است. برای مثال، اگر اعضای تیم ایدهای برای یک قابلیت جدید داشته باشند، کپکام از ما نمیخواهد دائما گزارش پیشرفت ارائه دهیم یا تصمیمهای تیم را از بیرون مانیتور کنند.
در عوض، این شرکت به توسعهدهندگان اجازه میدهد بر ایدههای خود کار کنند و زمانی که احساس کردند یک قابلیت به مرحله مناسبی رسیده است، آن را به کپکام نشان دهند:
این رویکرد نشاندهنده اعتماد و احترام قابلتوجه کپکام به تیم «کلاورز» است.
استودیو «کلاورز» در حال حاضر نسبتا بیسروصدا بر دنباله Okami فعال است و همزمان تیم خود گسترش تیم خود است. این استودیو اخیرا چندین فرد باسابقه از صنعت بازی را به بخش صوتی پروژه اضافه کرده است؛ افرادی که سابقه کار روی آثاری مانند Okami - The Wonderful 101 و Bayonetta را در کارنامه دارند.
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.