ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

اخبار بازی

جزییات جدیدی از «ان‌پی‌سی»های GTA 6 فاش شده است

دینامیک و پویایی در هر لحظه از بازی به‌چشم می‌خورد

رایکا شریفی
نوشته شده توسط رایکا شریفی تاریخ انتشار: ۱۸ شهریور ۱۴۰۵ | ۱۱:۲۷

جزییات جدید NPCهای بازی GTA 6 نشان می‌دهد مواردی از قبیل پلیس‌های چاق، اکسسوری‌های قابل استفاده، رفتار متفاوت ان‌پی‌سی‌ها و ویژگی‌های دیگری را شامل می‌شود.

سری Grand Theft Auto همواره به‌خاطر ارائه دنیایی جهان‌باز و باورپذیر شناخته شده است؛ موضوعی که بخش مهمی از آن به رفتار «ان‌پی‌سی»ها مربوط می‌شود. حال به نظر می‌رسد جی‌تی‌ای ۶ قرار است این جنبه از بازی را حتی یک قدم جلوتر ببرد.

پیش‌تر مشخص شده بود که انیمیشن‌های بسیار متنوعی باعث می‌شوند «ان‌پی‌سی»ها ظاهر و رفتار متفاوتی داشته باشند و حالا اطلاعات بیشتری درباره نحوه واکنش آن‌ها منتشر شده است.

رفتار «ان‌پی‌سی»ها در جی‌تی‌ای ۶ تا حد زیادی به میزان آشکارا بودن سلاح بازیکن بستگی خواهد داشت. برخی از «ان‌پی‌سی»ه ممکن است به بازیکنی که سلاح در دست دارد نزدیک شوند و حتی تلاش کنند او را خلع سلاح کنند، در حالی که برخی دیگر ممکن از ترس پا به فرار بگذارند.

پیش‌تر در ویدیوی گیم‌پلی «اکستندد» بازی هم نمونه‌ای از این رفتار را دیده بودیم؛ جایی که یکی از «ان‌پی‌سی»ها هنگام سرقت به لوسیا نزدیک می‌شود. در جریان تجربه بازی، «مایک‌ شو‌شا» وارد درگیری با دو «ان‌پی‌سی»شد و یکی از آن‌ها در جریان مبارزه کلاه و عینکش را روی زمین انداخت.

جیسون می‌توانست این وسایل را از روی زمین بردارد و از آن‌ها استفاده کند. این قابلیت می‌تواند هنگام فرار از دست پلیس کاربرد جالبی داشته باشد؛ چراکه بازیکنان می‌توانند با تغییر ظاهر خود، راحت‌تر از مأموران مخفی شوند.

رفتار «ان‌پی‌سی»های پلیس هم در جی‌تی‌ای ۶ متفاوت خواهد بود و ماموران از نظر توانایی‌های فیزیکی یکسان نیستند. در جریان تجربه بازی، یک مأمور پلیس نسبتاً سنگین‌وزن تلاش کرد جیسون را در حالت پیاده تعقیب کند، اما جیسون توانست از او فاصله بگیرد. وقتی بازیکن به عقب نگاه کرد، مأمور را در حالی دید که از شدت خستگی خم شده و به سختی نفس می‌کشید.

هم‌چنین مشخص شده تصادف‌های شدید خودروهای پلیس که در ویدیوی گیم‌پلی طولانی جی‌تی‌ای ۶ دیده بودیم، از پیش طراحی‌شده نیستند. در جریان این تجربه، مایک به سمت خودروهای پلیس تیراندازی کرد و هر خودرو واکنش متفاوتی از خود نشان داد. راب نلسون نیز در ادامه توانست تصادفی مشابه یکی از تصادف‌های نمایش‌داده‌شده در تریلر بازی ایجاد کند.

«مایک» هنگام تجربه جی‌تی‌ای ۶ با دو رفتار جالب دیگر از سوی «ان‌پی‌سی»ها مواجه شد. در جریان سرقت از یک فروشگاه معمولی، وقتی صندوق‌دار تهدید شد، به بازیکن گفت:

یک گاو صندوق در اتاق پشتی وجود دارد.

در این مرحله بازیکنان می‌توانند تصمیم بگیرند که برای به‌دست آوردن پول بیشتر طمع کند و سراغ گاو صندوق بروند یا با پولی که تاکنون دزدیده‌اند از محل فرار کنند.

در اتفاقی دیگر، یک رویداد تصادفی در جهان‌باز رخ داد. دو زن نقاب‌دار هنگام تلاش برای سرقت از یک جواهرفروشی گرفتار شدند و از جیسون و لوسیا درخواست کمک کردند. بازیکنان می‌توانند تصمیم بگیرند به آن‌ها کمک کنند و در ادامه خودشان هم جواهرات را بدزدند.

جالب اینجاست که راکستار به مایک توضیح داده:

این اتفاق حتی برای اعضای تیم سازنده نیز در طول چند ماه آزمایش بازی رخ نداده بود.

«ان‌پی‌سی»های جی‌تی‌ای ۶ بسته به منطقه‌ای که در آن حضور دارند، لباس‌های متفاوتی خواهند داشت. برای مثال، مایک در نزدیکی باشگاه‌های ورزشی «ان‌پی‌سی»هایی را با لباس‌های ورزشی مشاهده کرده، در حالی که «ان‌پی‌سی»های محله محل زندگی جیسون لباس‌های معمولی‌تری به تن داشتند.

به نظر می‌رسد راک‌استار با ترکیب چنین جزییاتی قصد دارد جهان GTA 6 را تا حد ممکن زنده و پویا جلوه دهد؛ به‌طوری که رفتار، ظاهر و واکنش شخصیت‌های فرعی صرف اسکریپت‌های از پیش تعیین‌شده محدود نشود.

رایکا شریفی
رایکا شریفی

دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید

مطالب پیشنهادی