ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

اخبار بازی

سبک مبارزاتی جیسون و لوسیا در GTA 6 متفاوت از یک‌دیگر است

لوسیا مبارزی تکنیکی و جیسن بزن بهادر خیابان‌های لئونیداست

رایکا شریفی
نوشته شده توسط رایکا شریفی تاریخ انتشار: ۱۸ شهریور ۱۴۰۵ | ۱۲:۰۵

به‌نظر می‌رسد جیسون و لوسیا در GTA 6 تنها از نظر شخصیت و داستان با یکدیگر تفاوت ندارند و سبک مبارزه هرکدام نیز متفاوت خواهد بود.

بازیکنان از قبل می‌دانستند که کنترل دو شخصیت اصلی در جی‌تی‌ای ۶ یا جیسون و لوسیا را برعهده خواهند داشت. این دو شخصیت از نظر رفتاری تفاوت‌های زیادی دارند؛ به جیسون شخصیت و خصایص محتاطانه، کم‌حرف و نسبتا گوشه‌گیر نسبت‌ داده‌ می‌شود، در حالی که لوسیا جاه‌طلب‌تر، جسورتر و صریح‌تر به‌نظر رسیده است.

با این حال، ظاهرا تفاوت‌های «بانی اند کلاید» راکستار به شخصیت‌پردازی محدود نمانده و به‌وقت مبارزه، هریک سبک مخصوص به‌خود را خواهند داشت. اطلاعات جدید درباره سیستم مبارزاتی جی‌تی‌ای ۶ از پیش‌نمایش MikeShowSha و گفت‌وگویی با راب نلسون، از اعضای راکستار، به دست آمده است.

این اطلاعات ابتدا توسط یکی از کاربران ردیت ترجمه و سپس در ویدیویی از کانال TGG هم مورد بررسی قرار گرفت. براساس این اطلاعات، لوسیا مبارزی تکنیکی و چابک‌تر خواهد بود و در سبک‌هایی مانند کیک‌بوکسینگ و هنرهای رزمی ترکیبی (MMA) مهارت بیشتری دارد.

در مقابل، جیسون بیشتر از یک سبک مبارزه خیابانی و خشن استفاده می‌کند و درنهایت بر مشت‌های قدرتمند و نیروی بدنی متکی است.

این تفاوت می‌تواند باعث ایجاد تنوع بیشتری در مبارزات نزدیک بازی شود؛ به این معنی که انتخاب هرکدام از دو شخصیت، تنها یک تفاوت ظاهری یا داستانی نخواهد بود و ممکن است روی نحوه درگیری بازیکن با دشمنان نیز تأثیر بگذارد.

به‌نظر می‌رسد سیستم هوش مصنوعی هم در جی‌تی‌ای ۶ جزییات بیشتری نسبت به بازی‌های قبلی خواهد داشت. بازیکنان در برخی موقعیت‌ها می‌توانند دستورات مشخصی را به شخصیت‌های تحت کنترل هوش مصنوعی بدهند.

پیش‌تر مشخص شده بود که هوش‌مصنوعی بازی هنگام تعقیب‌وگریزها و سرقت‌ها از شرایط محیطی آگاه است، اما ظاهرا امکان ارائه دستورهای «مبتنی بر موقعیت» هم وجود خواهد داشت.

برای مثال، در یکی از موقعیت‌ها جیسون به لوسیا دستور می‌دهد که عجله کند و در واکنش به این دستور، لوسیا سرعت خود را افزایش داده و با تهاجم بیشتری از میان ترافیک عبور می‌کند.

این سیستم می‌تواند تعامل میان جیسون و لوسیا را در موقعیت‌های پرتنش بسیار پویاتر کند و باعث شود همراهان هوش مصنوعی صرفاً شخصیت‌هایی نباشند که در کنار بازیکن حرکت می‌کنند.

رایکا شریفی
رایکا شریفی

دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید

مطالب پیشنهادی