ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

اخبار بازی

شایعه:‌ استودیو Don’t Nod در راستای بهینه‌سازی به تعدیل دچار می‌شود

مشتی از خروار وضعیت این روزهای صنعت گیم

رایکا شریفی
نوشته شده توسط رایکا شریفی تاریخ انتشار: ۱۸ شهریور ۱۴۰۵ | ۱۳:۲۷

استودیو DON'T NOD که بیشتر به‌خاطر ساخت بازی‌هایی مانند Life is Strange شناخته می‌شود، در آستانه یک تغییر ساختاری گسترده قرار گرفته و ممکن است تا ۹۰ نفر از کارکنان خود در فرانسه را تعدیل کند.

این استودیو در گزارش مالی جدید خود اعلام کرده:

هیئت‌ مدیره [استودیو]، مدل تجاری جدیدی را برای استودیو به تایید رسانده که برای بازسازی ساختار شرکت لازم الاجراست.

استودیو DON’T NOD هم‌چنین هشدار داده است:

در صورت پیدا نشدن منابع مالی جدید و در راستای ادامه فعالیت استودیو، پس از ژانویه ۲۰۲۷ عدم قطعیت قابل‌توجهی وجود خواهد داشت.

استودیو DON’T NOD اقداماتی که تاکنون برای کاهش هزینه‌ها و بهبود عملکرد شرکت انجام شده را برای بازگرداندن «رقابت‌ پذیری» بلندمدت استودیو کافی نمی‌داند:

تغییر شرایط اقتصادی صنعت بازی‌های ویدیویی، دشوارتر شدن حمایت‌های مالی و افت شاخص‌های کلیدی فشار زیادی بر وضعیت استودیو وارد کرده‌ است.

براساس برنامه جدید، DON’T NOD قصد دارد فعالیت‌های خود در فرانسه را به یک خط تولید واحد معطوف سازد. هدف این است که تیم توسعه بتواند پیش از پایان پروژه فعلی، کار بر پروژه بعدی را آغاز کند و به این ترتیب جریان مداومی از بازی‌های جدید در دست تولید باشد.

این تغییر هم‌چنین با هدف استفاده بهینه‌تر از منابع، مشخص‌تر شدن مسوولیت‌ها و تمرکز بیشتر نیروها بر پروژه‌های با اولویت‌ بالا انجام خواهد شد. با این حال، اجرای این طرح می‌تواند به هزینه حذف حداکثر ۹۰ موقعیت شغلی در فرانسه منجر شود.

استودیو DON’T NOD در حال مذاکره برای دریافت منابع مالی خارجی هست. این شرکت اعلام کرده که تا پایان ژوئیه ۲۰۲۶ حدود ۸ میلیون یورو نقدینگی ناخالص در اختیار داشته و برای تامین هزینه‌های جاری و توسعه پروژه‌هایش به سرمایه‌گذار جدید محتاج است.

اسکار گیلبرت، مدیرعامل DON’T NOD شرایط فعلی را بازتابی از چالش‌های بزرگ صنعت گیم توصیف می‌کند:

تامین مالی در این صنعت به‌شدت گزینشی‌تر شده و [به‌همین نسبت] درآمدزایی هم با عدم قطعیت بیشتری همراه می‌شود.

او در عین حال تاکید دارد:

برای ادامه فعالیت شرکت، برنامه‌های جدید ضروری هستند و «دونت ناد» تلاش خواهد کرد از کارکنانی که ضرردیده از تعدیل نیروها حمایت کند.

این استودیو پیش‌تر اعلام کرده بود که برای اجرای «طرح حفاظت از مشاغل» با نمایندگان کارکنان وارد مذاکره خواهد شد. آخرین بازی DON’T NOD یا Aphelion در ماه مه ۲۰۲۶ برای پی‌سی، پلی‌استیشن ۵ و ایکس‌باکس سری اس/ایکس منتشر شد.

رایکا شریفی
رایکا شریفی

دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید

مطالب پیشنهادی