ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

ظاهر جدید Ocarina of Time طرفداران را دو دسته کرده است
اخبار و مقالات

ظاهر جدید Ocarina of Time طرفداران را دو دسته کرده است

طراحی جدید بازی بعد از نمایش تریلر، واکنش‌های متفاوتی از طرفداران دریافت کرده است

آتنا حسینی
نوشته شده توسط آتنا حسینی تاریخ انتشار: ۱۸ شهریور ۱۴۰۵ | ۱۶:۲۴

نینتندو بالاخره در جریان مراسم ۴۰ سالگی Zelda، اولین نمایش کامل از بازسازی The Legend of Zelda: Ocarina of Time را منتشر کرد؛ اما ظاهر جدید بازی خیلی زود به یکی از بحث‌های اصلی میان طرفداران تبدیل شد.

بازسازی Ocarina of Time از نظر گرافیکی تفاوت بسیار زیادی با نسخه اصلی دارد و نینتندو تلاش کرده ظاهر بازی را با فناوری‌های جدید به شکل مدرن‌تری بازسازی کند. با این حال، طراحی شخصیت‌ها و مخصوصاً لینک جوان واکنش‌های متفاوتی به همراه داشته است.

بخشی از طرفداران از سبک جدید استقبال کرده‌اند و معتقدند نینتندو به جای اینکه صرفاً نسخه 3DS را با گرافیک بهتر بازسازی کند، تصمیم گرفته ظاهر تازه‌ای برای بازی طراحی کند. بعضی بازیکنان نیز طراحی جدید را وفادار به ظاهر نسخه اصلی می‌دانند.

در طرف مقابل، گروهی از طرفداران با ظاهر جدید ارتباط نگرفته‌اند و آن را بیش از حد واقع‌گرایانه یا حتی شبیه پروژه‌های ساخته‌شده با Unreal Engine 5 می‌دانند. طراحی لینک جوان نیز بیشتر از سایر شخصیت‌ها مورد بحث قرار گرفته و برخی کاربران ظاهر او را عجیب یا غیرطبیعی توصیف کرده‌اند.

البته همه شخصیت‌ها با واکنش منفی مواجه نشده‌اند. طراحی دوباره Sheik و Ganondorf با استقبال بیشتری روبه‌رو شده و بسیاری از طرفداران ظاهر جدید این دو شخصیت را یکی از نقاط قوت بازسازی می‌دانند.

در نهایت، نینتندو قصد داشته Ocarina of Time را با حفظ هویت نسخه اصلی و استفاده از فناوری‌های مدرن بازسازی کند؛ رویکردی که فعلاً باعث شده طرفداران Zelda درباره ظاهر بازی اختلاف نظر زیادی داشته باشند.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time در تاریخ ۵ نوامبر ۲۰۲۶ به صورت انحصاری برای Nintendo Switch 2 منتشر خواهد شد.

آتنا حسینی
آتنا حسینی

تقریباً از زمانی که یادم میاد، وقتی بچه بودم من‌رو همیشه پای کنسول و کامپیوتر پیدا می‌کردن، از همون زمان عاشق بازی‌های Open World و شوتر بودم و رفته رفته با بازی‌هایی که خط داستانی عمیقی داشتن، ارتباط برقرار کردم. گیمر بودن من و علاقه‌ام به دنیای گیم همه به کمک پدرم شکل گرفت و با وجود مخالفت‌های شدید مامانم، پدرم همیشه من‌رو به این سمت سوق می‌داد. از علایق دیگه‌ام می‌تونم به دیدن فیلم و سریال مخصوصاً ژانر رازآلود و روانشناسی اشاره کنم.

دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید

مطالب پیشنهادی