بازی CLUTCH قرار نیست رقیب مستقیم Forza Horizon 6 باشد
سازندگان بازی میگویند هدفشان شکست دادن Forza نیست و میخواهند تجربه متفاوتی ارائه دهند
بازی CLUTCH که توسط استودیوی Maverick Games ساخته میشود، قرار نیست برای کنار زدن Forza Horizon 6 وارد رقابت مستقیم شود.
استودیو Maverick Games توسط مایک براون، کارگردان خلاق سابق سری Forza Horizon، تأسیس شده و CLUTCH هم یک بازی مسابقهای جهانباز است. همین موضوع باعث شده بود بسیاری تصور کنند این بازی قرار است رقیب مستقیم Forza Horizon باشد.
با این حال، سازندگان CLUTCH میگویند چنین هدفی ندارند و از ابتدا این بازی را به عنوان یک تجربه «مکمل» برای Forza ساختهاند. آنها معتقدند تلاش برای شکست دادن یک مجموعه بزرگ و محبوب مثل Forza Horizon ریسک بسیار بالایی دارد.
CLUTCH همچنان شباهتهایی با Forza دارد؛ بازیکنان در آن هم با خودروهای مختلف در محیطهای جهانباز رانندگی میکنند، اما تفاوت اصلی بازی در تمرکز بیشتر روی داستان و شخصیتها خواهد بود.
سازندگان معتقدند Forza Horizon بیشتر روی رانندگی و دنیای باز تمرکز دارد و CLUTCH میخواهد بخش داستانی و شخصیتمحور را بیشتر وارد این سبک کند.
CLUTCH قرار است در سهماهه اول سال ۲۰۲۷ منتشر شود و سازندگان امیدوارند بازیکنانی که از Forza Horizon 6 لذت میبرند، بتوانند در کنار آن تجربه متفاوتی هم از CLUTCH داشته باشند.
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.