ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

اخبار بازی

بازی GTA 6 می‌تواند درآمد سال ۲۰۲۶ صنعت گیم را به ۲۱۴ میلیون دلار برساند

جی‌تی‌ای برای تکاندن صنعت گیم آمده است

رایکا شریفی
نوشته شده توسط رایکا شریفی تاریخ انتشار: ۱۹ شهریور ۱۴۰۵ | ۱۶:۰۷

انتظار می‌رود انتشار GTA 6 در ماه نوامبر، یکی از عوامل اصلی رشد بازار بازی‌های ویدیویی در سال ۲۰۲۶ باشد و درآمد این صنعت را به رکورد ۲۱۳.۹ میلیارد دلار برساند.

براساس تازه‌ترین پیش‌بینی شرکت تحلیلی Newzoo بازار جهانی بازی‌های ویدیویی در سال ۲۰۲۶ حدود ۲۱۳.۹ میلیارد دلار درآمد خواهد داشت. این رقم نسبت به درآمد ۲۰۱ میلیارد دلاری سال ۲۰۲۵، رشد ۶.۱ درصدی را نشان می‌دهد و می‌تواند رکورد تازه‌ای برای صنعت بازی به ثبت برساند.

در این میان، جی‌تی‌ای ۶ یکی از مهم‌ترین عوامل مورد اشاره در پیش‌بینی نیوزو است. بازی مورد انتظار راکستار گیمز قرار است در ماه نوامبر عرضه شود و انتظار می‌رود تاثیر قابل‌توجهی روی فروش بازی‌های کامل داشته باشد. طبق این گزارش، انتشار جی‌تی‌ای ۶ می‌تواند هزینه‌کرد بازیکنان برای خرید بازی‌های کامل را ۱۷.۵ درصد افزایش دهد؛ رقمی که بالاترین نرخ رشد در میان مدل‌های تجاری مختلف صنعت بازی خواهد بود.

بازار کنسول هم احتمالا از عرضه جی‌تی‌ای ۶ بیشترین تاثیر را خواهد گرفت. «نیوزو» پیش‌بینی کرده است:

درآمد این بخش در سال جاری به ۴۶.۹ میلیارد دلار برسد که معادل حدود ۲۲ درصد از کل بازار بازی است. انتظار می‌رود بازار کنسول در مجموع ۵.۱ درصد رشد کند و عواملی مانند سرویس‌های اشتراکی چندبازی، افزایش قیمت بازی‌ها و خدمات و عرضه جی‌تی‌ای ۶ در ماه نوامبر در این رشد نقش داشته باشند.

بازار پی‌سی هم با درآمد پیش‌بینی‌شده ۴۵.۹ میلیارد دلار فاصله چندانی با کنسول‌ها نخواهد داشت. بخش قابل‌توجهی از درآمد پی‌سی هم‌چنان از طریق پرداخت‌های درون‌برنامه‌ای و ریزتراکنش‌ها به دست می‌آید. در مقابل، موبایل همچنان بزرگ‌ترین بخش بازار بازی محسوب می‌شود و طبق پیش‌بینی نیوزو حدود ۱۲۱.۱ میلیارد دلار درآمد خواهد داشت.

هنوز مشخص نیست جی‌تی‌ای ۶ دقیقا چه میزان فروش خواهد داشت. راکستار و تیک-تو آمار رسمی مربوط به پیش‌فروش بازی را منتشر نکرده‌اند. با این حال، استراوس زلنیک، مدیرعامل تیک-تو پیش‌تر میزان تقاضا برای جی‌تی‌ای ۶ را شگفت‌انگیز و بی‌سابقه توصیف کرده بود.

نیوزو هم‌چنین معتقد است:

با نزدیک شدن بازار جهانی بازی به مرحله اشباع، شرکت‌های فعال در این صنعت باید بیش از گذشته روی حفظ بازیکنان فعلی و کسب درآمد از آن‌ها تمرکز کنند.

براساس این دیدگاه، رشد آینده بازار تنها به جذب کاربران جدید وابسته نخواهد بود و حفظ مخاطبان فعلی اهمیت بیشتری پیدا می‌کند.

در مجموع، پیش‌بینی Newzoo نشان می‌دهد جی‌تی‌ای ۶ برای راکستار تنها یک محصول بزرگ نیست و می‌تواند تاثیر محسوسی بر عملکرد کل صنعت بازی در سال ۲۰۲۶ داشته باشد؛ البته رقم ۲۱۳.۹ میلیارد دلار هم‌چنان یک پیش‌بینی است و نتیجه نهایی بازار پس از پایان سال مشخص خواهد شد.

رایکا شریفی
رایکا شریفی

دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید

مطالب پیشنهادی