شبیهساز PS5 اجرای GTA 5 با نرخ ۶۰ فریم را ممکن کرد
KyTyPS5 حالا GTA 5 را با نرخ ۴۰ تا ۶۰ فریم اجرا میکند
شبیهسازهای PS5 طی چند ماه اخیر پیشرفت چشمگیری داشتهاند. در ابتدا بازی Demon’s Souls تنها با یک صفحه سیاه اجرا میشد، اما حالا بازی بهصورت قابل اجرا روی شبیهساز ظاهر میشود؛ هرچند نرخ فریم آن حدود ۲ فریم بر ثانیه است. روند توسعه این شبیهسازها بسیار سریعتر از حد انتظار پیش رفته و حالا در اتفاقی مهم برای KyTyPS5، این شبیهساز میتواند Grand Theft Auto 5 را با نرخ ۴۰ تا ۶۰ فریم بر ثانیه اجرا کند. البته یک مشکل کوچک وجود دارد.
همانطور که در پست منتشرشده در X دیده میشود، بخش آغازین بازی با نرخ فریم نسبتاً ثابتی اجرا میشود و تنها چند مشکل بصری به چشم میخورد؛ اما زمانی که بازیکن از درِ گاراژ خارج میشود، بازی کاملاً از کار میافتد. بنابراین هنوز با اجرای بینقص فاصله داریم، اما با توجه به اینکه همین چند ماه پیش بازیهای سهبعدی حتی در نمایش منوی اصلی نیز مشکل داشتند، این اتفاق سرعت بالای پیشرفت شبیهساز PS5 را نشان میدهد.
سؤال بدیهی این است که آیا GTA 6 نیز روی چنین شبیهسازی قابل اجرا خواهد بود یا نه. پاسخ به این پرسش تا زمانی که بازی در اختیار سازندگان شبیهساز قرار نگیرد، غیرممکن است. GTA 6 طبیعتاً از همان روز عرضه نسخه PC نخواهد داشت، اما با توجه به پیشرفتهای اخیر، احتمال اجرای آن روی شبیهساز پیش از عرضه رسمی نسخه PC حالا بسیار منطقیتر از گذشته به نظر میرسد. شبیهسازهای PS5 تاکنون از چند مانع مهم عبور کردهاند و توانستهاند یک بازی بسیار پیچیده را با نرخ فریمی نسبتاً پایدار اجرا کنند.

البته یک نکته مهم را نباید فراموش کرد. GTA 5 در ابتدا برای PS3 و Xbox 360 ساخته شد و سپس به PS4، Xbox One و در نهایت PS5 و Xbox Series X/S راه پیدا کرد. این بازی حتی روی Nintendo Switch نیز شبیهسازی شده است؛ بنابراین پیش از این روی سختافزارهایی بسیار ضعیفتر از PS5 نیز اجرا شده است.
در مقابل، GTA 6 برای سختافزارهای بسیار جدیدتری ساخته میشود. این بازی در سالهای پایانی نسل PS5 و Xbox Series عرضه خواهد شد و نسخه آن برای PS5 Pro نیز بهینهسازیهایی خواهد داشت. در نتیجه، اجرای GTA 6 به توان پردازشی بسیار بیشتری نسبت به نسخه قبلی نیاز خواهد داشت. بنابراین حتی اگر شبیهسازهای PS5 از حالا تا نوامبر پیشرفت قابلتوجهی داشته باشند، این موضوع لزوماً به معنای آسان بودن اجرای GTA 6 روی شبیهساز نیست و همچنان مسیر طولانیای پیش روی توسعهدهندگان قرار دارد.
با این حال، پیشرفت فعلی دلیل خوبی برای خوشبینی است. اجرای GTA 5 با نرخ ۴۰ تا ۶۰ فریم بر ثانیه روی یک شبیهساز PS5 لزوماً به این معنا نیست که نسخه PC بازی GTA 6 در آستانه عرضه قرار دارد، اما نشان میدهد فناوری شبیهسازی PS5 با سرعت قابلتوجهی در حال پیشرفت است. اگر این روند ادامه پیدا کند، ایده اجرای بازی GTA 6 روی PC از طریق شبیهساز، پیش از عرضه رسمی نسخه رایانههای شخصی توسط Rockstar، دیگر به اندازه چند ماه قبل دور از ذهن نخواهد بود.
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.