رمدی برای کاراکترهای بازی Control Resonant دست به ریسک زده است
شناخت خوب بازیگران از کاراکترها کمک بزرگی برای رمدی بوده است
بازی Control Resonant نگاهی تازه به پشت صحنه تولید خود ارائه کرده و نشان میدهد اعضای تیم رمدی چگونه با کمک صداپیشگان، شخصیتهای بازی را شکل دادهاند. سازندگان میگویند ارتباط نزدیکتر با بازیگران باعث شد بتوانند داستانهای جاهطلبانهتری را امتحان کنند و ایدههای جدید را با صداپیشگانی که شناخت خوبی از شخصیتها پیدا کردهاند، به آزمایش بگذارند.
در این میان، رمدی بهطور ویژه از عملکرد کورتنی هوپ و شان دوری، صداپیشگان جسی و دیلن، رضایت دارد. ویدئوی منتشرشده از پشت صحنه نشان میدهد این دو بازیگر در جریان ضبط صدا آزادی عمل زیادی داشتهاند و توانستهاند با شخصیتهای خود بازی کنند و ایدههای متفاوتی را اجرا کنند؛ رویکردی که به گفته سازندگان، به شکلگیری شخصیتهایی پیچیدهتر و داستانهایی جسورانهتر کمک کرده است.

بازی Control Resonant کمتر از دو هفته دیگر برای پلیاستیشن ۵، ایکسباکس سری ایکس/اس و کامپیوتر منتشر میشود و قرار است بزرگترین و جاهطلبانهترین پروژه رمدی تا امروز باشد. این استودیو در آثار قبلی خود نیز به شخصیتپردازی و روایت داستانی اهمیت زیادی داده و حالا باید دید همکاری نزدیکتر با بازیگران تا چه اندازه میتواند تجربه داستانی Resonant را متفاوت کند.
نسخه کامپیوتر بازی البته برای اجرای آن در بالاترین تنظیمات به سختافزار قدرتمندی نیاز دارد؛ رمدی برای اجرای بازی با وضوح 4K، نرخ ۶۰ فریم بر ثانیه و Path Tracing، کارت گرافیک RTX 5080 را پیشنهاد کرده است.
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.