ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

اخبار بازی

درجه سختی Tomb Raider: Legacy of Atlantis در هر بخش جداگانه تنظیم می‌شود

«تناسب انتخاب و قابلیت گیمرها بایستی قابل تغییر باشد.»

رایکا شریفی
نوشته شده توسط رایکا شریفی تاریخ انتشار: ۲۳ شهریور ۱۴۰۵ | ۱۶:۳۶

بازی Tomb Raider: Legacy of Atlantis قرار است به بازیکنان اجازه دهد درجه سختی بخش‌های مختلف بازی را به‌صورت جداگانه تنظیم کنند؛ قابلیتی که پیش‌تر در Shadow of the Tomb Raider مورد استقبال قرار گرفته بود.

رائول سیکیرا، کارگردان بازی، در گفت‌وگو با «گیمزرادار» توضیح داد که یکی از مهم‌ترین درس‌هایی که تیم سازنده از سه‌گانه Survivor گرفته، اهمیت هماهنگی درجه سختی متناسب با انتظارات و توانایی‌های مختلف بازیکنان است:

فرنچایز «تومب ریدر» ترکیبی از مبارزه، حل معما و جابه‌جایی در محیط است و طبیعی است که بازیکنان در هرکدام از این بخش‌ها مهارت متفاوتی داشته باشند.

به گفته او:

برای مثال، ممکن است بازیکنی علاقه زیادی به حل معماهای دشوار داشته باشد اما در مبارزات چندان مهارت نداشته باشد. در چنین شرایطی، «آتلانتیس» به او اجازه می‌دهد درجه سختی معماها را افزایش دهد و در عین حال مبارزات را آسان‌تر کند.

این سیستم از رویکرد Shadow of the Tomb Raider الهام گرفته شده است؛ عنوانی که امکان تنظیم جداگانه درجه سختی مبارزات، معماها و بخش‌های مربوط به جابه‌جایی و اکتشاف را در اختیار بازیکنان قرار می‌داد:

تیم سازنده قصد دارد همین انعطاف‌پذیری را در «میراث آتلانتیس» حفظ کند تا هر بازیکن امکان ساخت تجربه موردنظر خود را داشته باشد.

البته جزییات نهایی این تنظیمات هنوز در حال تغییر است و تیم سازنده تا زمان عرضه روی تعادل آن‌ها کار خواهد کرد. با این حال، طبق اطلاعات جدید، بازی سه سطح کلی برای بخش‌های مبارزه، معماها و جابه‌جایی در محیط در نظر گرفته است و این گزینه‌ها را می‌توان به‌صورت مستقل تنظیم کرد. بنابراین، برای نمونه، بازیکنان می‌توانند معماها را روی بالاترین سطح قرار دهند، اما مبارزات و پلتفرمینگ را روی حالت آسان‌تر بگذارند.

این قابلیت می‌تواند برای طرفداران نسخه کلاسیک هم جذاب باشد؛ چراکه یکی از ویژگی‌های بازی اصلی سال ۱۹۹۶، اتکا به بازیکن برای کشف مسیر و حل معماها بدون راهنمایی‌های فراوان بود. بازی «آتلانتیس» در تلاش است این حس را در کنار امکانات مدرن‌تر حفظ و در عین حال به بازیکنان اجازه دهد میزان چالش بازی را مطابق سلیقه خود تغییر دهند.

بازی Tomb Raider: Legacy of Atlantis در تاریخ ۱۲ فوریه ۲۰۲۷ برای پلی‌استیشن ۵، ایکس‌باکس سری اس/ایکس، پی‌سی و نینتندو سوییچ ۲ منتشر خواهد شد.

رایکا شریفی
رایکا شریفی

دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید

مطالب پیشنهادی