توسعهدهندگان بازی ولورین بازخوردهای منفی را بهدقت رصد میکنند
«حواسمان به پخت و پز بچههای اینسامنیاک هست.»
توسعهدهندگان Insomniac Games اعلام کردهاند که بازخوردهای منفی اخیر Marvel’s Wolverine را با دقت دنبال میکنند و در حال بررسی تغییرات احتمالی برای بازی هستند. جیمز استیونسون، مدیر بخش ارتباطات اینسامنیاک، در شبکههای اجتماعی گفت تیم سازنده طی روزهای گذشته صد در صد توجهش برای کار و فیدبک بازیکنان خرج کرده است.
ولورین در شرایطی نهچندان ایدهآل عرضه شد. ابرقهرمان گرگینه اینسامنیاک به محض ورودش به بازار با نوازشهایی از سوی بازیکنان و منتقدان مواجه شده و در حال حاضر یکی از ضعیفترین آثار اینسامنیاک در سالهای اخیر برشمرده میشود.
از طرفی دیگر، زمان انتشار ولورین مصادف با یکی از شلوغترین ماههای تاریخ صنعت بازی است و با عناوینی چون Onimusha: Way of the Sword و The Blood of Dawnwalker به رقابت نشسته است.
در همین حال، شرایط کلی پلیاستیشن هم چندان مساعد نیست. افزایش قیمت کنسولها از یک طرف و بحثهای مربوط به کنار گذاشته شدن بازیهای فیزیکی و حواشی پیرامون پروژههای لغوشده سونی، همگی فشار زیادی به ولورین آوردهاند. بههمین دلیل بوده است که سونی بیش از هر زمان دیگری به یک موفقیت بزرگ نیاز داشت.

با این حال، استیونسون تاکید کرده که تیم سازنده قصد ندارد انتقادهای مطرحشده را نادیده بگیرد:
ما طی چند روز گذشته گوش شما بودهایم و امروز تیم سازنده سخت مشغول فعالیت بر برخی از بازخوردها بوده است.
او سپس با اشارهای طنزآمیز به عبارت «آشپزخانه استودیو» اضافه میکند:
اگر گیمرها بوی چیزی را حس میکنند، احتمالا مربوط به تغییراتی است که تیم در حال تدارک آن هستند.
این رویکرد در سالهای اخیر حتی در بازیهای تکنفره هم بیشتر دیده شده است. برای مثال، Crimson Desert پس از عرضه و براساس انتقادهای گیمرها، چندین بهروزرسانی دریافت کرد و حتی تا ماه گذشته هم در بخش داستانی به تغییرات ریز و درشت اعمال شد. اینسامنیاک هم میتواند بخشی از مشکلات Marvel’s Wolverine را در آینده و همراه با آپدیتهای جدید برطرف شوند.
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.