ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

The Blood of Dawnwalker
اخبار و مقالات

بودجه ۴۰ میلیون دلاری The Blood of Dawnwalker فاش شد

بازی جدید Rebel Wolves با بودجه ۴۰ میلیون دلاری ساخته شده و در هفته اول انتشار از یک میلیون نسخه فروش عبور کرده است

آتنا حسینی
نوشته شده توسط آتنا حسینی تاریخ انتشار: ۲۸ شهریور ۱۴۰۵ | ۱۰:۳۲

بازی The Blood of Dawnwalker با بودجه‌ای حدود ۴۰ میلیون دلار ساخته شده است؛ رقمی که نشان می‌دهد جدیدترین اثر استودیو Rebel Wolves در مقایسه با بسیاری از بازی‌های بزرگ صنعت، پروژه‌ای با مقیاس متوسط محسوب می‌شود. این بازی در هفته اول انتشار بیش از یک میلیون نسخه فروخته است.

طبق گزارشی از بلومبرگ، کونراد توماشکیویچ، کارگردان سابق The Witcher 3 و بنیان‌گذار Rebel Wolves، ایده ساخت The Blood of Dawnwalker را در سال ۲۰۲۲ مطرح کرد. او در ابتدا شخصاً هزینه ساخت یک نسخه اولیه از بازی را تأمین کرد تا بتواند سرمایه‌گذاران را برای ادامه پروژه جذب کند.

در پایان سال ۲۰۲۲، شرکت NetEase به پروژه علاقه‌مند شد و در نهایت ۲۶ درصد از سهام Rebel Wolves را خرید. این شرکت همچنین حدود ۴۰ میلیون دلار بودجه توسعه در اختیار استودیو قرار داد.

سال ۲۰۲۳ عمدتاً صرف جذب نیرو شد و تولید اصلی بازی از اواخر همان سال آغاز شد. تیم سازنده در ابتدا قرار بود تنها ۹۰ نفره باشد، اما در ادامه تعداد کارکنان به حدود ۱۶۰ نفر رسید.

توماشکیویچ درباره اندازه تیم گفته است که این تعداد برای نیازهای پروژه مناسب بوده و به او اجازه داده همچنان با اعضای تیم ارتباط مستقیم داشته باشد و بیشتر نقش یک خالق را ایفا کند تا یک مدیر.

یکی از نکات جالب درباره روند ساخت بازی، تصمیم Rebel Wolves برای حفظ ایده‌های اصلی پروژه است. استودیو برخلاف بسیاری از پروژه‌های بزرگ که در طول توسعه بارها دستخوش تغییر می‌شوند، تلاش کرد تا ساختار اصلی بازی را که در زمان ارائه اولیه پروژه تعریف شده بود، حفظ کند.

تاریخ انتشار هم در ابتدا قرار بود متفاوت باشد. تیم سازنده در نهایت تصمیم گرفت بازی را در ماه سپتامبر منتشر کند و به جای آنکه برای عرضه زودتر در ماه ژوئن اعضای تیم را مجبور به اضافه‌کاری کند، زمان بیشتری برای توسعه در نظر گرفت.

Bandai Namco وظیفه انتشار و بازاریابی The Blood of Dawnwalker را برعهده دارد. این بازی حالا در هفته نخست انتشار توانسته از مرز یک میلیون نسخه فروش عبور کند و بازخورد مثبتی از سوی منتقدان و بازیکنان دریافت کرده است.

آتنا حسینی
آتنا حسینی

تقریباً از زمانی که یادم میاد، وقتی بچه بودم من‌رو همیشه پای کنسول و کامپیوتر پیدا می‌کردن، از همون زمان عاشق بازی‌های Open World و شوتر بودم و رفته رفته با بازی‌هایی که خط داستانی عمیقی داشتن، ارتباط برقرار کردم. گیمر بودن من و علاقه‌ام به دنیای گیم همه به کمک پدرم شکل گرفت و با وجود مخالفت‌های شدید مامانم، پدرم همیشه من‌رو به این سمت سوق می‌داد. از علایق دیگه‌ام می‌تونم به دیدن فیلم و سریال مخصوصاً ژانر رازآلود و روانشناسی اشاره کنم.

دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید

مطالب پیشنهادی