ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

اخبار و مقالات

تهیه‌کننده Silent Hill: Townfall معتقد است این بازی‌های قبلی بهتر خواهد بود

تهیه‌کننده سری معتقد است این بازی می‌تواند از ریمیک بازی دوم و F بهتر خواهد بود

علیرضا طالقانی
نوشته شده توسط علیرضا طالقانی تاریخ انتشار: ۲۸ شهریور ۱۴۰۵ | ۱۱:۴۱

تهیه‌کننده سری سایلنت هیل، موتوی اوکاموتو، در آستانه انتشار Silent Hill: Townfall درباره کیفیت این بازی ابراز اطمینان کرده و معتقد است این عنوان می‌تواند از نظر واکنش منتقدان حتی عملکرد بهتری از ریمیک Silent Hill 2 و Silent Hill f داشته باشد.

او در گفت‌وگو با فامیتسو گفت:

«Silent Hill 2 و Silent Hill f بازخوردهای بسیار خوبی دریافت کردند و امتیازهای متاکریتیک آن‌ها نیز عالی بود. من اطمینان دارم که Townfall هم می‌تواند به همین سطح از تحسین برسد. آن‌قدر به بازی اطمینان دارم که فکر می‌کنم حتی ممکن است به شاهکار دوره جدید سایلنت هیل تبدیل شود و انتظارات بسیار بالایی از آن دارم.»

اوکاموتو در ادامه گفت با وجود بازخوردهای مثبت، هیجان عمومی برای Townfall در مقایسه با Silent Hill 2 Remake و Silent Hill f کمتر به نظر می‌رسد؛ موضوعی که به گفته او احتمالا به دلیل نمایش محدود گیم‌پلی بازی است. با این حال، واکنش افرادی که نسخه آزمایشی بازی را تجربه کرده‌اند، باعث شده تیم سازنده انتظار استقبال بسیار خوبی از Townfall داشته باشد.

به گفته او، تاون‌فال در مقایسه با آثار قبلی مجموعه، مضامین اجتماعی پررنگ‌تری دارد و تقابل «افراد و شرکت‌ها» یکی از محورهای اصلی داستان آن خواهد بود.

داستان Silent Hill: Townfall در سال ۱۹۹۶ و در شهر کوچک و خیالی سنت آملیا در اسکاتلند جریان دارد. سازندگان معتقدند انتخاب دهه ۹۰ میلادی برای یک اثر ترسناک ایده‌آل بوده، زیرا شخصیت اصلی هنوز به فناوری‌هایی مانند تلفن هوشمند و نقشه‌های دیجیتال دسترسی ندارد، اما فضای بازی نیز آن‌قدر قدیمی نیست که فناوری‌های مدرن کاملاً غایب باشند.

بازی Silent Hill: Townfall در تاریخ ۲۴ سپتامبر برای پلی‌استیشن ۵ و کامپیوتر منتشر خواهد شد.

علیرضا طالقانی
علیرضا طالقانی

بازی‌های ویدیویی تا به امروز عضوی جدایی‌ناپذیر از ماجراجویی من بوده و هست. غرق شدن توی دنیای بازی‌ها و تجربه کردن موقعیت‌های مختلف و البته شنیدن داستان‌های جذاب باعث شد تا نوشتن و تحلیل درباره بازی‌ها و اتفاقات صنعت برام اهمیت خیلی زیادی پیدا کنه. دنیای کد و برنامه‌نویسی، موسیقی و کتاب از سرگرمی‌های محبوب من محسوب می‌شن.

دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید

مطالب پیشنهادی