ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

استودیو WARDOGS برای استخدام به اکانت Steam افراد نگاه می‌کند
اخبار و مقالات

استودیو WARDOGS برای استخدام به اکانت Steam افراد نگاه می‌کند

استودیو Bulkhead هنگام استخدام توسعه‌دهندگان سابقه بازی کردن آن‌ها را بررسی می‌کند تا با طرفداران واقعی FPS کار کند

آتنا حسینی
نوشته شده توسط آتنا حسینی تاریخ انتشار: ۲۹ شهریور ۱۴۰۵ | ۱۳:۲۶

استودیو Bulkhead، سازنده بازی WARDOGS، برای استخدام نیروهای جدید به سراغ سابقه فعالیت آن‌ها در Steam می‌رود تا مطمئن شود افراد متقاضی واقعاً به بازی‌های شوتر اول‌شخص علاقه دارند. جو برامر، مدیر اجرایی استودیو، می‌گوید سابقه بازی کردن متقاضیان یکی از مواردی است که هنگام استخدام بررسی می‌شود.

کین آلارد، تهیه‌کننده ارشد WARDOGS، توضیح داده که استودیو سابقه Steam متقاضیان را بررسی می‌کند تا ببیند چقدر به بازی‌های FPS علاقه دارند. به گفته او، وقتی قرار است یک بازی بزرگ در این ژانر ساخته شود، شناخت عمیق از آن برای اعضای تیم اهمیت زیادی دارد.

برامر در توضیح این رویکرد گفته است که اگر خودش برای ساخت یک بازی از مجموعه Final Fantasy استخدام شود، احتمالاً دانش کافی برای شروع کار روی چنین پروژه‌ای را ندارد. به همین دلیل، Bulkhead ترجیح می‌دهد افرادی را استخدام کند که با ژانر شوتر اول‌شخص آشنایی و علاقه واقعی داشته باشند.

البته برامر تاکید کرده که بازی نکردن زیاد بازی‌های شوتر به معنی توسعه‌دهنده بدتر بودن نیست. به گفته او، افراد می‌توانند انواع بازی‌ها را تجربه کنند و این مسئله چیزی از توانایی آن‌ها کم نمی‌کند؛ با این حال Bulkhead می‌خواهد اعضای تیمش به جزئیات ژانری که روی آن کار می‌کنند، علاقه داشته باشند.

این موضوع با رویکرد کلی Bulkhead در ساخت WARDOGS هم هماهنگ است. این بازی یک شوتر بزرگ و چندنفره است که تلاش می‌کند نقش‌های مختلفی را در اختیار بازیکنان قرار دهد و به جای تمرکز صرف روی کشتن دشمنان، فعالیت‌هایی مثل رانندگی، پزشکی، شناسایی و ساخت‌وساز را هم وارد مسابقات کند.

آتنا حسینی
آتنا حسینی

تقریباً از زمانی که یادم میاد، وقتی بچه بودم من‌رو همیشه پای کنسول و کامپیوتر پیدا می‌کردن، از همون زمان عاشق بازی‌های Open World و شوتر بودم و رفته رفته با بازی‌هایی که خط داستانی عمیقی داشتن، ارتباط برقرار کردم. گیمر بودن من و علاقه‌ام به دنیای گیم همه به کمک پدرم شکل گرفت و با وجود مخالفت‌های شدید مامانم، پدرم همیشه من‌رو به این سمت سوق می‌داد. از علایق دیگه‌ام می‌تونم به دیدن فیلم و سریال مخصوصاً ژانر رازآلود و روانشناسی اشاره کنم.

دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید

مطالب پیشنهادی