استودیو WARDOGS برای استخدام به اکانت Steam افراد نگاه میکند
استودیو Bulkhead هنگام استخدام توسعهدهندگان سابقه بازی کردن آنها را بررسی میکند تا با طرفداران واقعی FPS کار کند
استودیو Bulkhead، سازنده بازی WARDOGS، برای استخدام نیروهای جدید به سراغ سابقه فعالیت آنها در Steam میرود تا مطمئن شود افراد متقاضی واقعاً به بازیهای شوتر اولشخص علاقه دارند. جو برامر، مدیر اجرایی استودیو، میگوید سابقه بازی کردن متقاضیان یکی از مواردی است که هنگام استخدام بررسی میشود.
کین آلارد، تهیهکننده ارشد WARDOGS، توضیح داده که استودیو سابقه Steam متقاضیان را بررسی میکند تا ببیند چقدر به بازیهای FPS علاقه دارند. به گفته او، وقتی قرار است یک بازی بزرگ در این ژانر ساخته شود، شناخت عمیق از آن برای اعضای تیم اهمیت زیادی دارد.
برامر در توضیح این رویکرد گفته است که اگر خودش برای ساخت یک بازی از مجموعه Final Fantasy استخدام شود، احتمالاً دانش کافی برای شروع کار روی چنین پروژهای را ندارد. به همین دلیل، Bulkhead ترجیح میدهد افرادی را استخدام کند که با ژانر شوتر اولشخص آشنایی و علاقه واقعی داشته باشند.
البته برامر تاکید کرده که بازی نکردن زیاد بازیهای شوتر به معنی توسعهدهنده بدتر بودن نیست. به گفته او، افراد میتوانند انواع بازیها را تجربه کنند و این مسئله چیزی از توانایی آنها کم نمیکند؛ با این حال Bulkhead میخواهد اعضای تیمش به جزئیات ژانری که روی آن کار میکنند، علاقه داشته باشند.
این موضوع با رویکرد کلی Bulkhead در ساخت WARDOGS هم هماهنگ است. این بازی یک شوتر بزرگ و چندنفره است که تلاش میکند نقشهای مختلفی را در اختیار بازیکنان قرار دهد و به جای تمرکز صرف روی کشتن دشمنان، فعالیتهایی مثل رانندگی، پزشکی، شناسایی و ساختوساز را هم وارد مسابقات کند.
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.