ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

ایده جنجالی مایکروسافت برای مالکیت بازی‌های دیجیتال فاش شد
اخبار و مقالات

ایده جنجالی مایکروسافت برای مالکیت بازی‌های دیجیتال فاش شد

مایکروسافت ایده‌هایی مثل هدیه دادن، فروش مجدد و انتقال بازی‌های دیجیتالی را بررسی کرده بود

آتنا حسینی
نوشته شده توسط آتنا حسینی تاریخ انتشار: ۲۹ شهریور ۱۴۰۵ | ۱۴:۳۴

مایکروسافت پیش از عرضه Xbox One در سال ۲۰۱۳، مجموعه‌ای از ایده‌ها را برای تغییر نحوه خرید و مالکیت بازی‌های دیجیتالی بررسی کرده بود؛ ایده‌هایی که می‌توانستند مفهوم مالکیت دیجیتال را بسیار متفاوت از وضعیت امروز رقم بزنند. با این حال، این برنامه‌ها در نهایت کنار گذاشته شدند.

طبق اطلاعاتی که تام وارن از The Verge منتشر کرده، مایکروسافت در سال ۲۰۱۱ روی سیستمی کار می‌کرد که به کاربران اجازه می‌داد بازی‌های دیجیتالی خود را به شکل آزادانه‌تری مدیریت کنند. یکی از قابلیت‌های مورد بررسی، امکان هدیه دادن بازی‌های دیجیتالی به کاربران دیگر بود.

ایده دیگر، چیزی شبیه به بازیافت بازی‌های دیجیتالی بود. کاربران می‌توانستند بازی‌هایی را که دیگر نمی‌خواستند، از حساب خود خارج کرده و به شکل دیگری به فروش یا انتقال آن‌ها فکر کنند؛ قابلیتی که می‌توانست بخشی از مزایای بازار بازی‌های دست دوم را وارد دنیای دیجیتال کند.

مایکروسافت همچنین در آن زمان بررسی کرده بود که بازیکنان بتوانند دیسک فیزیکی بازی را در فروشگاه تحویل دهند و نسخه دیجیتالی همان بازی را دریافت کنند. این ایده از جهاتی شباهت زیادی به قابلیت جدیدی دارد که Xbox در سال ۲۰۲۶ برای تبدیل برخی بازی‌های فیزیکی به نسخه دیجیتال معرفی کرده است.

با این حال، عرضه Xbox One با سیاست‌هایی مثل نیاز به اتصال دائمی اینترنت با واکنش منفی گسترده‌ای روبه‌رو شد. مایکروسافت در نهایت بخشی از سیاست‌های اولیه خود را کنار گذاشت و ایده‌های مربوط به اکوسیستم کاملاً دیجیتال آن زمان هم به مرحله اجرا نرسیدند.

حالا پس از حدود ۱۵ سال، مایکروسافت دوباره بخشی از همان ایده‌ها را دنبال می‌کند. قابلیت Disc-to-Digital به کاربران اجازه می‌دهد با وارد کردن دیسک یک بازی پشتیبانی‌شده، یک مجوز دیجیتالی برای آن بازی روی حساب Xbox خود دریافت کنند. طبق اعلام رسمی Xbox، این قابلیت برای بسیاری از بازی‌های Xbox One و Xbox Series X در دسترس خواهد بود و بخشی از برنامه مایکروسافت برای حفظ کتابخانه بازی‌های کاربران محسوب می‌شود.

در نتیجه، ایده‌ای که مایکروسافت در آستانه عرضه Xbox One نتوانست اجرایی کند، حالا در قالبی متفاوت دوباره به اکوسیستم Xbox برگشته است؛ هرچند قابلیت‌هایی مثل هدیه دادن یا فروش مجدد بازی‌های دیجیتال هنوز به شکل گسترده در فروشگاه Xbox وجود ندارند.

آتنا حسینی
آتنا حسینی

تقریباً از زمانی که یادم میاد، وقتی بچه بودم من‌رو همیشه پای کنسول و کامپیوتر پیدا می‌کردن، از همون زمان عاشق بازی‌های Open World و شوتر بودم و رفته رفته با بازی‌هایی که خط داستانی عمیقی داشتن، ارتباط برقرار کردم. گیمر بودن من و علاقه‌ام به دنیای گیم همه به کمک پدرم شکل گرفت و با وجود مخالفت‌های شدید مامانم، پدرم همیشه من‌رو به این سمت سوق می‌داد. از علایق دیگه‌ام می‌تونم به دیدن فیلم و سریال مخصوصاً ژانر رازآلود و روانشناسی اشاره کنم.

دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید

مطالب پیشنهادی