ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

لغو بازی Physint می‌توانست باعث تعطیلی کوجیما پروداکشنز شود
اخبار بازی

کوجیما: کنار کشیدن سونی از PHYSINT می‌توانست باعث تعطیلی استودیو شود

کوجیما اشاره می‌کند که تیم مدیریتی جدید پلی‌استیشن تمایلی به همکاری با او نداشتند

علیرضا طالقانی
نوشته شده توسط علیرضا طالقانی تاریخ انتشار: ۲۹ شهریور ۱۴۰۵ | ۱۶:۱۱

هیدئو کوجیما در مصاحبه جدید خود با IGN Japan درباره تصمیم ناگهانی سونی برای کنار کشیدن از پروژه PHYSINT و شرایط دشواری که پس از این اتفاق برای Kojima Productions ایجاد شد، صحبت کرده است. به گفته او، سونی در ماه ژوئن طی یک تماس تصویری در Zoom به او اطلاع داد که دیگر تأمین مالی پروژه را ادامه نخواهد داد؛ تصمیمی که برای کوجیما و مدیران استودیو کاملا غیرمنتظره بود.

کوجیما می‌گوید با وجود لغو چندین بازی و تعطیلی تعدادی از استودیوها در سال‌های اخیر، تصور می‌کرد PHYSINT همچنان در شرایط امنی قرار دارد. او پس از دریافت این خبر به‌شدت نگران آینده کوجیما پروداکشنز شد، چراکه کنار گذاشته شدن پروژه می‌توانست پیامدهای بسیار جدی برای ساختار مالی و نیروی انسانی استودیو داشته باشد.

مدل کاری Kojima Productions نیز این نگرانی را تشدید می‌کرد. این استودیو بر اساس تعداد پروژه‌های در دست توسعه نیروی انسانی استخدام می‌کند و برای پیشبرد پروژه‌های خود از بانک‌ها نیز وام گرفته است. به همین دلیل، توقف ناگهانی PHYSINT می‌توانست به تعدیل گسترده نیرو، فشار مالی سنگین و حتی در بدترین حالت، تعطیلی کامل استودیو منجر شود؛ موضوعی که کوجیما و مدیرانش ماه‌ها پیش از علنی شدن این اتفاق درباره آن نگران بودند.

بازیگران بازی Physint

با این حال، کوجیما تأکید کرده است که همچنان سونی را دوست دارد و تصمیم این شرکت را درک می‌کند. او می‌گوید مدیریت جدید سونی مانند مدیران قبلی این شرکت اشتیاق زیادی برای ادامه همکاری با او نداشته است، اما همچنان رابطه میان دو طرف را با نگاه مثبتی دنبال می‌کند.

پس از پایان همکاری سونی، پروژه PHYSINT نیز مسیر متفاوتی را در پیش گرفت و طبق گزارش‌های منتشرشده، مایکروسافت و ایکس باکس وارد همکاری با Kojima Productions شدند. این پروژه همچنان به‌عنوان یک بازی جاسوسی با تمرکز ویژه بر ترکیب سینما و بازی در حال توسعه است و بیل اسکاشگورد نیز به‌عنوان بازیگر اصلی آن معرفی شده است.

علیرضا طالقانی
علیرضا طالقانی

بازی‌های ویدیویی تا به امروز عضوی جدایی‌ناپذیر از ماجراجویی من بوده و هست. غرق شدن توی دنیای بازی‌ها و تجربه کردن موقعیت‌های مختلف و البته شنیدن داستان‌های جذاب باعث شد تا نوشتن و تحلیل درباره بازی‌ها و اتفاقات صنعت برام اهمیت خیلی زیادی پیدا کنه. دنیای کد و برنامه‌نویسی، موسیقی و کتاب از سرگرمی‌های محبوب من محسوب می‌شن.

دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید

مطالب پیشنهادی