بازی Rocket League با مشارکت پرو گیمرها به آنریل انجین ۶ منتقل میشود
«آزمون و خطای گیمرها پایه توسعه خواهد بود.»
بازی Rocket League قرار است در سال ۲۰۲۷ وارد دوران جدیدی شود و از موتور Unreal Engine 6 استفاده کند. شرکت Psyonix در جریان آخرین روز مسابقات جهانی Rocket League Championship Series 2026 اطلاعات تازهای از نسخه آینده بازی منتشر کرد و اعلام شد که بازیکنان حرفهای هم در روند توسعه آن مشارکت دارند.
راکت لیگ که از زمان عرضه در سال ۲۰۱۵ روی آنریل انجین ۳ ساخته شده، حال مستقیما از این موتور قدیمی به آنریل انجین ۶ منتقل خواهد شد. Psyonix پیشتر در ماه مه از این تغییر خبر داده بود و حال مشخص شده است که تعدادی از بازیکنان حرفهای از جمله JSTN و GARRETTG مشغول آزمایش نسخه جدید هستند.
طبق ویدیوی منتشرشده در جریان مسابقات جهانی، بازیکنان حرفهای طی ماههای آینده هم به آزمایش نسخه جدید ادامه خواهند داد و در بازطراحی بخشهای مختلف بازی مشارکت میکنند. طبق اعلام Psyonix این افراد در بازسازی Rocket League پایهای نقش خواهند داشت.
انتقال راکت لیگ به آنریل انجین ۶ در حالی انجام میشود که این بازی تاکنون برای سالها بر پایه Unreal Engine 3 توسعه یافته است. آنریل انجین ۴ یک سال پیش از عرضه Rocket League در دسترس قرار گرفته بود و آنریل انجین ۵ هم در سال ۲۰۲۲ منتشر شد. حال Psyonix قصد دارد مستقیما سراغ نسل بعدی موتور اختصاصی اپیک گیمز برود.
البته هنوز جزبیات دقیقی درباره تغییرات فنی و ظاهری نسخه جدید منتشر نشده است. اپیک گیمز پیشتر اعلام کرده که هوشمصنوعی نقش مهمی در آنریل انجین ۶ خواهد داشت، اما مشخص نیست این فناوری دقیقا چه تاثیری بر نسخه جدید راکت لیگ خواهد گذاشت.
در حال حاضر تنها میدانیم که دوران آنریل انجین ۶ برای Rocket League از سال ۲۰۲۷ آغاز خواهد شد و بازیکنان حرفهای هم پیش از انتشار نهایی، در آزمایش و توسعه این نسخه مشارکت خواهند داشت.
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.