جنس ترس بازی Alien: Isolation 2 بسیار متفاوت خواهد بود
تضاد میان فضای بسته و محیط باز به گیمرها احساس خفگی میدهد
بازی Alien: Isolation 2 قرار است فرمول نسخه اول را با اضافه کردن محیطهای باز و شرایط آبوهوایی متغیر گسترش دهد. این مرتبه بازیکنان علاوهبر فضاهای بسته و خفقانآور، بایستی در سطح یک سیاره و محیطهای باز از دست زنومورف پا به فرار بگذارند؛ تغییری که میتواند شکل تعقیبوگریزها را کاملا دگرگون کند.
برخلاف نسخه اول، بخشهایی از بازی در سیارهای مستعمره جریان دارد؛ جایی که یک پایگاه هم در آن قرار گرفته و افراد دیگری هم میتوانند قربانی زنومورف شوند. لورا موتر، هنرمند ارشد رابط کاربری، در گفتوگوی خود توضیح داده است:
تضاد میان فضاهای بسته و محیطهای باز باعث میشود بازیکنان دائما میان احساس خفگی و آسیبپذیری جابهجا شوند و برای زنده ماندن سریعتر تصمیم بگیرند.
آب و هوا هم یکی از عناصر جدید بازی خواهد بود. برای مثال، باران میتواند صدای قدمهای بازیکن و همچنین صدای حرکت زنومورف را کاهش دهد. در نتیجه، اگرچه شرایط جوی ممکن است به فرار بازیکن بدون جلب توجه کمک کند، اما از سوی دیگر احتمال دارد نزدیک شدن موجود بیگانه را هم دیرتر بشنود.
موتر میگوید:
زنومورف در بازی دوم مثل یک شکارچی واقعی خود را با شرایط محیطی تطبیق میدهد و بازیکن هم بایستی همین کار را انجام دهد.
با این حال، سازندگان تاکید کردهاند که هوش مصنوعی موجود قرار نیست ناعادلانه باشد. زنومورف تنها زمانی میتواند بازیکن را پیدا کند که واقعا او را ببیند یا صدایش را بشنود. آب و هوا حتی میتواند روی روایت و لحظات ترسناک بازی هم تاثیر بگذارد. باران ممکن است دید بازیکن را محدود سازد و رعد و برق هم در برخی لحظات برای چند ثانیه محیط را روشن کند.
چنین شرایطی میتواند باعث شود بازیکن ناگهان سایه عظیم زنومورف را در میان طوفان ببیند؛ در حالی که خود موجود هنوز از حضور او باخبر نشده است. بازی Alien: Isolation 2 توسط Creative Assembly ساخته میشود و برای پلیاستیشن ۵، ایکسباکس سری اس/ایکس پیسی و نینتندو سوییچ ۲ در دست توسعه است. هنوز تاریخ انتشار بازی اعلام نشده است.
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.