ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

اخبار بازی

موج دوم تعدیل نیرو در ایکس باکس؛ ۲۶۸ کارمند اخراج می‌شوند

پروژه «ریست بزرگ» با قدرت به مسیر خود ادامه می‌دهد

علیرضا طالقانی
نوشته شده توسط علیرضا طالقانی تاریخ انتشار: ۳۱ شهریور ۱۴۰۵ | ۱۸:۳۳

مایکروسافت موج دوم تعدیل نیرو و بازسازی گسترده بخش ایکس باکس را رسما آغاز کرده است. طبق یادداشت جدید مت بوتی، رئیس ایکس باکس گیمز استودیوز، مجموعا ۲۶۸ موقعیت شغلی در Halo Studios، سایر استودیوهای فرست‌پارتی و بخش‌های مدیریتی و مرکزی XGS حذف خواهند شد. بوتی اعلام کرده با احتساب فروش برخی استودیوها و اقداماتی که از ماه جولای انجام شده، حدود سه‌چهارم برنامه بازسازی از پیش اعلام‌شده ایکس باکس اکنون تکمیل شده است.

این تعدیل نیرو ادامه برنامه‌ای است که اوایل سال جاری با حذف حدود ۱۶۰۰ شغل آغاز شد. در مرحله نخست که از آن با عنوان «Big Reset» یاد می‌شد، حدود هشت درصد از کارکنان ایکس باکس تعدیل شدند، چهار استودیو از مجموعه این شرکت جدا شدند و تعدادی از پروژه‌های در دست توسعه نیز لغو شدند. آشا شارما، مدیرعامل ایکس باکس، پیش‌تر این تغییرات را بزرگ‌ترین بازسازی ساختاری تاریخ این برند توصیف کرده بود.

موج جدید تنها به کاهش نیروی انسانی محدود نمی‌شود و ساختار چند استودیوی ایکس باکس نیز دستخوش تغییر خواهد شد. فعالیت‌های مرتبط با Halo زیر نظر Activision قرار می‌گیرد و تیم کوچک‌تری از Halo Studios برای پشتیبانی از جامعه این مجموعه باقی خواهد ماند. مدیریت Rare نیز به Activision سپرده می‌شود.

در بخش دیگری از این تغییرات، بتسدا کنترل Obsidian Entertainment را بر عهده خواهد گرفت و کینگ نیز مدیریت Microsoft Casual Games را به دست می‌گیرد. همچنین Playground Games و Turn 10 Studios با یکدیگر ادغام خواهند شد تا به‌عنوان یک استودیوی واحد روی مجموعه‌های Forza و Fable فعالیت کنند.

این تغییرات پس از جدایی Compulsion Games، Double Fine، Ninja Theory و Undead Labs از مجموعه ایکس باکس در مرحله قبلی بازسازی انجام می‌شود. مایکروسافت هنوز تمام مراحل برنامه بازسازی خود را به پایان نرسانده و بر اساس اظهارات مت بوتی، حدود یک‌چهارم این فرایند همچنان باقی مانده است.

علیرضا طالقانی
علیرضا طالقانی

بازی‌های ویدیویی تا به امروز عضوی جدایی‌ناپذیر از ماجراجویی من بوده و هست. غرق شدن توی دنیای بازی‌ها و تجربه کردن موقعیت‌های مختلف و البته شنیدن داستان‌های جذاب باعث شد تا نوشتن و تحلیل درباره بازی‌ها و اتفاقات صنعت برام اهمیت خیلی زیادی پیدا کنه. دنیای کد و برنامه‌نویسی، موسیقی و کتاب از سرگرمی‌های محبوب من محسوب می‌شن.

دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید

مطالب پیشنهادی