علت کوتاه قامت بودن لوگان در بازی ولورین برای وفادار ماندن به کمیک است
دندانخنجری بهمثابه آینه تاریکی تمامقد لوگان
والتر ویلیامز، کارگردان روایی Marvel’s Wolverine، درباره یکی از ویژگیهای ظاهری متفاوت لوگان در این بازی صحبت کرده است. به گفته او، تیم سازنده از ابتدا قصد داشت ولورین را نسبت به سیبرتوث کوتاهتر طراحی کند تا ظاهر او به نسخه کمیک شخصیت نزدیکتر باشد.
ویلیامز در گفتوگویی با جین پارک توضیح داد:
رابطه لوگان و سابرتوث تنها بر پایه خشونت و رقابت شکل نگرفته و بخش مهمی از داستان بازی به احساسات پیچیده میان این دو شخصیت میپردازد.
او سیبرتوث را نسبت به لوگان چنین توصیف میکند:
آینه تاریک لوگان، شخصیتی که احساساتی مشابه دارد اما آنها را به شکل متفاوتی بروز میدهد.
او سپس درباره طراحی مدل شخصیتها گفت:
از همان مراحل ابتدایی تاکید داشتهایم که ولورین بایستی واقعا کوتاهقد و در حدود پنج فوت قد داشته باشد. در کمیکهای فرنچایز، لوگان حدود ۱۶۰ سانتیمتر قد دارد، در حالی که سیبرتوث تقریبا ۱۹۸ سانتیمتر است. بازی هم به عمد این اختلاف قابل توجه را میان دو شخصیت به نمایش میگذارد.
البته که تیم سازنده درنهایت برای نسخه بازی به ارتفاعی میانه رسید. مایک اسمیت، یکی از کارگردانان بازی، پیشتر گفته بود:
لوگان در بازی ولورین حدود ۱۷۰ سانتیمتر قد دارد؛ بنابراین سازندگان ضمن حفظ کوتاهقد بودن او، کمی از اندازه دقیق نسخه کمیکی فاصله گرفتهاند.
یکی از چالشهای جالب این طراحی نیز به بازیگر لوگان مربوط میشد. لیام مکاینتایر، بازیگر نقش ولورین، در دنیای واقعی حدود ۱۸۵ سانتیمتر قد دارد و تیم سازنده مجبور شد مدلها و زاویه دید شخصیتها را طوری تنظیم کند که اختلاف قد میان لوگان و سایر شخصیتها طبیعی بهنظر برسد.
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.